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inventor,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做?

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1#
發(fā)表于 2014-8-31 10:28:35 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做?希望大家多多幫忙。

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2#
發(fā)表于 2014-8-31 11:33:53 | 只看該作者
應(yīng)該要用到“接觸集合”。
3#
發(fā)表于 2014-8-31 12:49:59 | 只看該作者
接觸集合好像可以,但是不能渲染
4#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-31 16:23:42 | 只看該作者
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33 # m3 _$ \# A& k. S5 \1 x
應(yīng)該要用到“接觸集合”。

9 r2 v# {  o3 S. J/ `2 [/ T; x0 L謝謝,但是用約束集合是選面約束還是點(diǎn)零件約束呢?
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-31 16:24:29 | 只看該作者
jblzky 發(fā)表于 2014-8-31 12:49
6 {2 \  Z: ^* y  d0 _接觸集合好像可以,但是不能渲染

0 ^7 F9 F3 V! f/ \0 k2 |9 J謝謝分享。謝謝。
6#
發(fā)表于 2015-4-24 06:25:38 | 只看該作者
蔣唯950418 發(fā)表于 2014-8-31 16:24 $ o5 ]" h9 n' i. {! [# `4 M  }! Y
謝謝分享。謝謝。
' V  j+ B! v  p0 T% D/ j
您這個(gè)“謝謝”是啥意思?他們建議用接觸集合,您覺得很對(duì)是不是?您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了?; i6 M; `( l$ p0 m$ y
7#
發(fā)表于 2015-4-28 09:14:29 | 只看該作者
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:9 N* f8 J" |; G" d8 T7 i1 X
我也與樓主類似,長時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,找不到確實(shí)的解決方案。% a' z$ B5 j: j: x
二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),能否賜教,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來教我們一二,十分感謝。
& I( i4 W* `$ N) D- ~) q1 K0 e
9 s* l; X" \: y回樓主:) c7 P! D  O- E7 {8 I7 j9 j
我想知道,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了?
8#
發(fā)表于 2015-4-30 02:15:17 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-30 02:22 編輯 6 J! T. C" J. B5 n1 p' l* S# }( q
5 y) o  p5 F  `9 `  O
圖中的功能睡著,我就沒辦法了,連個(gè)像的都搞不出來。。。) @8 c7 N% X9 ^( P( c

! w3 l* |0 N  j& V. s6 q9 z
3 A9 O" Z+ w2 q2 z' k4 I, `  S- [; D+ i
曾試過用下圖兩個(gè)方框處棱邊之間的距離來搞出彈簧的效果,也失敗了。。。
# m8 }+ H. d' \8 Q+ P$ @4 ?) t3 C+ P  G' [7 c
* O$ N2 J" y- @; D  K

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9#
發(fā)表于 2015-4-30 09:31:09 | 只看該作者
9 s6 A& Z3 j$ K' ]

' E. A. I- M& |4 ?4 _% }

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10#
發(fā)表于 2015-5-14 15:49:31 | 只看該作者
半個(gè)月過去了,想想重新發(fā)問:8 o( x0 y, V( A
# X% H- e8 Y$ V
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
6 W3 ^2 G: t% }* u; J我也與樓主類似,長時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,找不到確實(shí)的解決方案。/ l9 a" S8 S3 G
二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),能否賜教,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來教我們一二,十分感謝。" F. ?% l* W8 f/ Y
0 B. g  {$ d" f+ O, P1 A. l
回樓主:
: ~: [2 e5 c4 P4 r  a! w3 p5 z) d我想知道,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了?

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