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樓主: 李偉巖
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這個(gè)零件要怎么畫?求指點(diǎn)

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2013-8-28 17:04:53 | 只看該作者
用sw能畫的,記住有個(gè)旋轉(zhuǎn)切除命令
12#
 樓主| 發(fā)表于 2013-8-28 17:05:39 | 只看該作者
完了,沉了,嗨!求指點(diǎn)
13#
 樓主| 發(fā)表于 2013-8-28 17:07:10 | 只看該作者
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:04 : o) [2 m$ x7 y1 ]$ {
用sw能畫的,記住有個(gè)旋轉(zhuǎn)切除命令
' q' _: F+ ^/ z6 B( ~
有很簡(jiǎn)單的步驟嗎,我能畫出來(lái),就是太麻煩了,9 Q1 Z  y4 F; g5 G- w8 ]: G* p
14#
發(fā)表于 2013-8-28 17:08:47 | 只看該作者
陣列的時(shí)候直接陣列實(shí)體,然后再組合一下實(shí)體試試看!
15#
發(fā)表于 2013-8-28 17:19:24 | 只看該作者
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 17:07
" b+ Z, ?, z% i6 n有很簡(jiǎn)單的步驟嗎,我能畫出來(lái),就是太麻煩了,

. W7 t+ R: F/ }4 O, ~% ?拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列。就好了
16#
發(fā)表于 2013-8-28 17:22:47 | 只看該作者
鼓勵(lì)一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,每次包含一個(gè)基準(zhǔn)面。實(shí)體圓周陣列一次就可以了,但是不能作為加工依據(jù)。別灰心。
17#
 樓主| 發(fā)表于 2013-8-28 17:40:44 | 只看該作者
wdn36409 發(fā)表于 2013-8-28 17:22 0 S! |8 }3 ^% i( k$ k7 X3 B
鼓勵(lì)一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,每次包含一個(gè)基準(zhǔn)面。實(shí)體圓周陣列一次就可以了,但是不能作 ...

% z& a0 U% F& J, V7 R4 G7 C: n我是先做的筋,然后才做筋上面的放軸的凹槽,我想是不是筋有斜度,所以陣列的時(shí)候會(huì)出錯(cuò)?
, ^5 z7 G% j3 O7 O7 V1 Y& ]  |

點(diǎn)評(píng)

用筋特征生成的筋在鏡像或圓周陣列的時(shí)候容易出錯(cuò),可能是一些細(xì)節(jié)方面引起的,多檢查一下。  發(fā)表于 2013-8-28 22:12
18#
 樓主| 發(fā)表于 2013-8-28 17:41:21 | 只看該作者
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:19 6 z7 q7 d5 f( a" K& C( O* u
拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列。就好了

, D% a6 ^$ b3 c哈哈,我腦袋有點(diǎn)暈,哈哈,仍然感謝! M. U( P1 I- n8 I
19#
發(fā)表于 2013-8-28 17:57:46 | 只看該作者
我曾經(jīng)也碰到類似的問(wèn)題,當(dāng)初我用的是UG軟件,我后面發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致無(wú)法陣列的問(wèn)題所在正是第一步中的抽殼操作,一般抽殼應(yīng)留在最后或者使用加厚命令也可以的,以上也是個(gè)人經(jīng)歷所談,不知是否對(duì)您有幫助。7 F6 {5 @$ [+ I  J9 g9 R: g
20#
發(fā)表于 2013-8-28 19:07:01 | 只看該作者
哪有那么容易,還幾步呢。。。。

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