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SW如何做長方體滑道曲面

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1#
發(fā)表于 2019-8-28 16:24:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
$ ?- W% D) u( k( x$ U; ^

7 N" R& a) j) F5 ~% u( C$ Z請問我用SolidWorks做實體掃描切除,但是SolidWorks提示 工具實體必須凸起,且不與主實體合并,請問是什么原因。另外我要做一個長方體的翻轉滑道,曲線軌跡都已經(jīng)畫出來,請問要怎么得到滑道的曲面,謝謝。% t7 V: E, S5 w* A  _/ a

) @; F% B# X4 Q" \( ^

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2#
發(fā)表于 2019-8-28 16:44:02 | 只看該作者
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2019-8-28 16:46:05 | 只看該作者
星星_hlqqh 發(fā)表于 2019-8-28 16:440 f9 S5 A+ @$ B
這樣子?

5 B' a/ A# F" Z7 s差不多,不過出口跟入口要旋轉180°,你是怎么搞出那個曲面的。求教0 ]& _: V# A0 |9 Q# d
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4#
發(fā)表于 2019-8-28 16:52:34 | 只看該作者
你自己研究一下模型2013的

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5#
發(fā)表于 2019-8-28 16:56:23 | 只看該作者
你要做切除可以選兩個實體組合選刪除
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6#
發(fā)表于 2019-8-28 17:48:19 | 只看該作者
星星_hlqqh 發(fā)表于 2019-8-28 16:52
8 [1 q/ y: U, r1 E% n8 O你自己研究一下模型2013的

+ W, g) g; I" T, ^! ]SW2013?
- }% t0 h  O! R) d3 ~/ C* X
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7#
發(fā)表于 2019-8-28 17:49:12 | 只看該作者
bmlsw 發(fā)表于 2019-8-28 16:46
# E8 Z' y: a/ o; X: u差不多,不過出口跟入口要旋轉180°,你是怎么搞出那個曲面的。求教
( Y% G5 m' `) L& v
在彎曲里面有一個扭曲吧或者做一個掃描?
" J7 Z1 S( [( C- k
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8#
發(fā)表于 2019-8-28 21:59:29 | 只看該作者
實體掃描切除很消耗資源的。
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9#
發(fā)表于 2019-8-29 23:50:43 | 只看該作者
螺旋線掃描不行?????
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