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工序分解

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1#
發(fā)表于 2019-1-4 17:26:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
將一個工序,利用多個3自由度或者4自由度機械手分解動作來加工,效率能夠提高嗎? 有什么方法在不購買機械手的情況下,驗證可行性?/ q! \. S8 ~4 |; f( }7 J
2 \( o1 v/ x& L/ s

/ o4 j  K2 ?2 P$ h! h" d補充內(nèi)容 (2019-1-7 10:22):" P4 q" f+ A/ I! v! r, g: a
工序為拋光打磨,打磨部分為多個分離區(qū)域,工件形狀為不規(guī)則曲面
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2#
發(fā)表于 2019-1-5 07:10:41 | 只看該作者
拆工序,理論上是可以大步提高產(chǎn)能的,這跟用不用機械手沒關(guān)系。1 |1 }# D7 n5 _( h+ B. C

) z6 g9 o" n- m+ U/ m4 y但,拆工序,就意味著重復(fù)定位的設(shè)計要求很高,子工序間時間比的分配設(shè)計要求很高。, W4 e4 p3 `( Y) T8 d6 l
/ ^/ l7 b" v1 x# J
換句話說:怎么拆工序才是關(guān)鍵---加工的先后順序、各自之間的時間比、定位方式的變化,還有啥來著。。。; P0 N) e- J; N& F" R
4 a# v- p; J, o+ F

5 A) `7 d) f' P* z. b對我來說,拆工序的目的:就是盡量少用三維活動的機械手之類東西,盡量在二維世界里,完成子工序的動作。5 g8 D0 ~" M' w

" O8 l% s8 C6 |1 s8 {* o* s1 W這,對組裝、調(diào)試、日常維護等都會有很大的優(yōu)勢。
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3#
發(fā)表于 2019-1-5 07:52:51 | 只看該作者
上圖紙,上要求,* Y5 F. V7 l  @/ ^
很多時候不是人家答非所問,而是我們問非所求
. v$ u, k4 J! j
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4#
發(fā)表于 2019-1-6 19:40:35 | 只看該作者
用三條氣缸分別模擬XYZ軸來實現(xiàn)樓主說的三個自由度動作。
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2019-1-7 10:27:40 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2019-1-5 07:10# l4 B8 o; t$ X. x$ E
拆工序,理論上是可以大步提高產(chǎn)能的,這跟用不用機械手沒關(guān)系。
* ?: [- l: Q: ?8 G( K/ W0 m
& ^  G0 `& N/ r) R& f但,拆工序,就意味著重復(fù)定位的設(shè)計要 ...

% {( U$ x5 K7 y* R  I' ?) J) s工序為拋光打磨,工件為復(fù)雜曲面,有些部分需要打磨,有些部分不需要打磨,因此想把工序分解為多個,減少機械手的自由度,將復(fù)雜的多自由度減少為3-4自由度
. C/ P* d( v/ j& m& A
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