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UG3 中螺紋線顏色怎么設?

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1#
發(fā)表于 2008-7-24 14:07:06 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
UG3 中螺紋線顏色怎么設?如果我把可見線設成白的,出圖轉成DXF時螺紋線和實體線都是白的;如果我把可見線設成原先的,那么實體是彩色的(和模型同色)而螺紋線是和消隱線同色,可以區(qū)分。但在裝配圖中實體線就會有多種顏色了(不同零件模型設成了不同顏色),不是很方便。我想要的是不關模型什么顏色,導到DXF后實體線是白的,螺紋線是綠的(或其他能區(qū)分的)。以前好像沒這問題,前段時間重裝了,就變這樣了。8 P# V  ]. G' ^5 q, ^
有人能幫幫我嗎?
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2#
發(fā)表于 2008-7-25 11:10:58 | 只看該作者
UG3沒用過
) R$ D9 `1 m2 A, f! K1 a不知道倒圖是不是和4有區(qū)別
/ V- j" {% C. X" Y) }倒圖我是都先2D轉換
( S8 L& e, X0 a; }再生成DXF 或者DWG
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2008-7-28 12:02:12 | 只看該作者
導成DXF出來的螺紋線和實體線都是白的,要一個個選了再改,太麻煩了 # d# r+ H. ^  |8 ^! P; X
同事用5.0沒這問題
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4#
發(fā)表于 2009-5-8 00:32:18 | 只看該作者
弱弱的問,可以用Group然后一起轉圖。
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