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樓主: 貝XB2016
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機加工把我的圖紙干錯了

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41#
發(fā)表于 2016-9-3 22:33:06 | 只看該作者
確實感覺圖紙有問題
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42#
發(fā)表于 2016-9-3 23:33:01 | 只看該作者
我是一個加工人員,這種錯誤我也犯過一次。說這是我們的錯,但我心里總是很不爽,明明可以簡單點的么。還有一個錯誤想和大家分享一下。我?guī)煾,做了有十幾年了,有次兩個圖紙標志對稱件,但其中很小的一部分不對稱,就這樣加工錯了。我想說的事,關(guān)于這種情況能不能在不對稱的部分特別標注一下,或不要標對稱件

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43#
發(fā)表于 2016-9-4 06:55:33 | 只看該作者
我走更遠 發(fā)表于 2016-9-3 14:15
" o: f. i& H5 r' }/ T/ y7 Z# B原則上加工錯誤是機加工人員的為主要,圖紙的視力布置的確有點不妥,容易使人看錯,圖紙的責任為次為輕吧。 ...
3 K! J  }7 S8 u, |
那么,至少那個B向視頻不要與主視頻的長對齊,錯開,不要讓人誤解;還有那個A向視圖,圖紙如果夠位置,可以畫成左視圖,不要畫成向視圖。
6 M7 V" D* g, h7 V1 L" a
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44#
發(fā)表于 2016-9-4 07:35:21 來自手機 | 只看該作者
焊起來,繼續(xù)干,要不了多少錢
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45#
發(fā)表于 2016-9-4 07:55:33 | 只看該作者
1、首先圖紙出的不符合標準化;
' r$ g) H+ G# _0 O& P! D- P2、你們公司肯定沒有工藝指導(dǎo)文件(沒工藝人員),居然工人直接拿著圖紙干了。
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46#
發(fā)表于 2016-9-4 14:00:09 | 只看該作者
說老實話,你的視圖看的確實是費勁,不是3D畫的嗎?至少我表達不會你這樣,要讓人容易看懂看明白。
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47#
發(fā)表于 2016-9-4 16:52:16 | 只看該作者
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22' k. m8 q, m: o5 Y2 O! k7 V
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
/ @5 h( _5 Q' i& t5 {) u4 [2 h% l: Y! t' _9 E" ~
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
; E8 N. J$ Z9 c+ y$ I2 ]( a- X
正確的做法是怎么樣?小弟現(xiàn)在也是這樣的4 Z" l  ?: ?& v) s
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48#
發(fā)表于 2016-9-4 16:53:01 | 只看該作者
這圖反正我是頭都看暈了也沒有看出個所以然。
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49#
發(fā)表于 2016-9-4 20:21:29 | 只看該作者
1 p& s! \* J2 U. z
4 ]* ~, s+ W/ Q: b; y0 }
- ]! k9 ~5 n1 S
樓主知道這是啥玩意兒的吧?
7 ?5 G2 Y: z& I

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50#
發(fā)表于 2016-9-5 08:50:58 | 只看該作者
把A向視圖做主視圖就不容易看錯了
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