nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機(jī)加出錯(cuò)率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10/ S; {4 ^# y5 \4 i
這樣隨心所欲的出圖,機(jī)加出錯(cuò)率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:18 k! @/ p& k+ t C" v
我去過不少的公司,還單純用2D設(shè)計(jì)的極少了。
所羅門_x 發(fā)表于 2016-9-3 15:049 |! A3 x0 `" r# N
我個(gè)人覺得吧,埋怨你是埋怨對(duì)了,從我的角度看,1.你有標(biāo)視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖?2視圖 ...
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42
怎么都頭暈?zāi),我覺得按箭頭指向來看,很容易看啊
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42
怎么都頭暈?zāi),我覺得按箭頭指向來看,很容易看啊
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22+ X, I! H% D- [& E5 }+ X# e
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
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搞笑的是我一個(gè)同事設(shè)計(jì)都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10& K! G5 c2 d7 ]. R0 \7 K- m* e" s
這樣隨心所欲的出圖,機(jī)加出錯(cuò)率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
我走更遠(yuǎn) 發(fā)表于 2016-9-3 14:151 n: ^% s: E _* }* a
原則上加工錯(cuò)誤是機(jī)加工人員的為主要,圖紙的視力布置的確有點(diǎn)不妥,容易使人看錯(cuò),圖紙的責(zé)任為次為輕吧。 ...
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
搞笑的是我一個(gè)同事設(shè)計(jì)都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
野蠻游戲 發(fā)表于 2016-9-6 10:00
樓主可以看看49樓大俠發(fā)的 我們一般是第一視角畫圖,也有人用第三視角畫圖,所以圖紙要表明第一視角還是 ...
35度半的心情 發(fā)表于 2016-9-3 15:28$ u8 O! a& {% c
記得一個(gè)老工程師對(duì)我說過一句話:你畫圖不是為了自己能看懂,而是讓別人能看懂,多從第三者角度去考慮 ...
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