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SOLIDWORKS Composer:幾何體比例坐標值的妙用

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1#
發(fā)表于 2016-5-7 06:37:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
重用數據是composer的很大優(yōu)勢,也就是通過全面的3D格式的支持,直接導入進來;所以在其他自己熟悉的3D平臺上我們可以充分的完成建模工作。但是導入到composer的數據也不是不能更改;特別是在坐標方向來放大縮小實體,用起來還有不錯的效果。- o  Q2 c) u4 [. J# N$ H( F
打開SMG文件,選中某實體,就會彈出
0 a0 I" ^! m2 e$ [& U/ r  o4 e( B/ y
5 H3 T- e4 R& i4 o' U4 c: ~# P/ ?
實際應用+ C; V; P" K3 Z( z4 s: L

; M/ W+ n0 e3 P: A: w

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2#
發(fā)表于 2016-5-7 08:41:52 | 只看該作者
哈哈,這個我知道
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3#
發(fā)表于 2016-5-7 12:12:08 | 只看該作者

4 P' {0 I0 B) s, m* @: Q哈哈,這個我不知道,,,版老弟真是厲害
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4#
發(fā)表于 2016-5-8 20:32:34 | 只看該作者
借問樓主:
4 p1 s3 j: b1 ^- S我每次用compose打開SW的裝配體,總是歪的。就是地面的方向不是我想要的方向,比如我想要是前視基準面為地面。該如何調整呢?

點評

城里人真會玩,在solidworks中裝配體平行于系統(tǒng)默認基準面,到了composer中也不可能不平行于系統(tǒng)默認基準面,所以無法理解你的問題。  發(fā)表于 2016-5-9 06:09
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