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樓主: cangsheng000
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今天去面試,技術主管問我關于sw的使用

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161#
發(fā)表于 2016-4-13 17:31:40 | 只看該作者
領導在裝逼
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162#
發(fā)表于 2018-7-4 17:22:55 | 只看該作者
高級不得了
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163#
發(fā)表于 2018-7-6 14:47:44 | 只看該作者
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164#
發(fā)表于 2018-9-2 23:36:55 | 只看該作者
長見識了,有這種畫法呀。謝謝分享
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165#
發(fā)表于 2018-9-19 15:10:01 | 只看該作者
本帖最后由 zilonglanbing 于 2018-9-19 15:15 編輯 ' z% P8 p' m( f# t
gddx110 發(fā)表于 2016-2-2 12:01  r5 B% t% b: ~
一直是自上而下,確定基準尺寸后再畫零件,完成后改動很少 先畫零件感覺會很亂。
. o' V9 z# @5 h9 u. h, V
請問你畫的布局是三維的草圖還是二維的草圖?/ i9 V" e0 _) g; j, `

- P: d' d4 R  B6 E( }/ a+ M
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166#
發(fā)表于 2019-4-19 20:27:38 | 只看該作者
這個確實有從下而上,從上而下設計的說法,從裝配體畫零件就是從裝配體中建新零件就行了,步驟差不多
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167#
發(fā)表于 2019-4-20 13:26:44 | 只看該作者
主管是對的,自上而下是一種趨勢,只是分軟件來說的話,破衣自上而下設計功能 無懈可擊
: J/ \/ U% T0 d8 N5 j$ p" S當然,自下而上并不是不行,只是對于設計來說肯定是自上而下是最快最好的
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168#
發(fā)表于 2019-5-7 17:08:51 | 只看該作者
估計現(xiàn)在流行top-down方式吧,也一定有它的優(yōu)勢,面試主管可能只是想告訴你他們的設計思路是這樣的,或者說他們是想找這種思路的設計人員吧
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169#
發(fā)表于 2019-5-7 22:44:09 | 只看該作者
麥兜大俠 發(fā)表于 2015-10-21 15:49
2 o* A8 }' M6 i- w- f# n目前常用的兩種設計過程是:自底向上(bottom-up)和自頂向下(top-down)。  自底向上的主要思路是先設計 ...

1 i5 _+ a5 n( N0 ~4 a$ j" U學習了
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170#
發(fā)表于 2019-5-7 22:46:55 | 只看該作者
學習了
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