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樓主 |
發(fā)表于 2015-8-8 18:12:13
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RaynorJoel 發(fā)表于 2015-8-8 17:08 3 n- k- Y' @# r. x
渲染這種事當(dāng)然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
! n% T7 ]) w$ W2 E6 k' n g" L但我認(rèn)為幀數(shù)低的情況跟顯卡性能關(guān)系更大& Z" h* M( i% F: W4 @
之前用 ...
; \6 Q. F6 b6 e4 r" }( f! W; E" @很有意思:# Y3 b; L, v, D0 ?
我們的討論在您的意思下,從DX12,轉(zhuǎn)到了顯卡,從顯卡轉(zhuǎn)到了CPU,可是,這些好像與Win10漸行漸遠?" B1 @" @- a2 I, `. H7 F* V' Q
+ G/ V8 y0 }- D- u Y
我理解您的意思是顯示處理的效率“跟ASM算法沒關(guān)系“?. k* u2 l( d' S4 g% u! |
所以我跟您解釋了顯示處理的兩個階段,前一個階段跟ASM直接相關(guān)。也許我沒說清楚,也許您沒看明白。/ K" N7 g5 E: l: y0 b
. x1 p; S4 H- j" x+ A3 S" F我不想繼續(xù)這個話題,因為與Win10的新特色沒啥直接關(guān)系,與我們的Inventor實用技術(shù)也沒啥直接關(guān)系。; \" G* C# K Z0 S+ y' K
當(dāng)然,這些也許與Inventor研發(fā)相關(guān),但我早已離開了研發(fā)團隊,所以即便有什么結(jié)論,也沒有用處了。/ l+ a- G- ]2 W/ d+ M
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