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在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]

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1#
發(fā)表于 2007-4-28 20:09:41 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
要畫個(gè)蝸輪用掃描沒成功,該怎樣做呢?請高手指點(diǎn)。

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2#
發(fā)表于 2007-4-29 09:35:31 | 只看該作者

Re: 在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]

我是用旋轉(zhuǎn)切除。也不知有關(guān)參數(shù)對不對。上面那個(gè)圖也是這樣做的啊。旋轉(zhuǎn)中心線位置就是與蝸桿配合時(shí)的中心距。我是先建一個(gè)與蝸輪螺旋角一致的基準(zhǔn)面,以此做旋轉(zhuǎn)切減。上圖是先減再做彎曲。
3#
發(fā)表于 2007-5-2 15:26:08 | 只看該作者

Re: 在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]

        SW我沒用過對他很感興趣,他和UG的界面有點(diǎn)像。
4#
發(fā)表于 2011-6-22 20:21:12 | 只看該作者
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