機械社區(qū)
標(biāo)題:
在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]
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作者:
cmx
時間:
2007-4-28 20:09
標(biāo)題:
在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]
要畫個蝸輪用掃描沒成功,該怎樣做呢?請高手指點。
作者:
意力
時間:
2007-4-29 09:35
標(biāo)題:
Re: 在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]
我是用旋轉(zhuǎn)切除。也不知有關(guān)參數(shù)對不對。上面那個圖也是這樣做的啊。旋轉(zhuǎn)中心線位置就是與蝸桿配合時的中心距。我是先建一個與蝸輪螺旋角一致的基準(zhǔn)面,以此做旋轉(zhuǎn)切減。上圖是先減再做彎曲。
作者:
kelly-bingjie
時間:
2007-5-2 15:26
標(biāo)題:
Re: 在SW中畫蝸輪應(yīng)該怎樣畫---[請教]
SW我沒用過對他很感興趣,他和UG的界面有點像。
作者:
chidiandong
時間:
2011-6-22 20:21
用齒輪插件
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