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玩不完的3D,玩不丟的手繪。哈哈! |
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只是小部分自動化,如齒輪的生成等等。。。
也用的是2D,我這邊非常常見。你敢說2D看不清管路嗎?3D管路的設計、電路的設計有其很大的突破點在其中,但未必代表高效率。不是嗎?
另外,樓下的wendy大俠,現(xiàn)在很多3D軟件能做管路設計。這個沒問題,但是問題在于效率。復雜產(chǎn)品多了,大型壓機,千噸級萬噸級,管路布局也都是2D在做,你能說不復雜嗎?石化煉采中心,幾千平方米的布局
第二,發(fā)這個帖不是說不該用3D,你如果如此偏激的理解,那就沒有意義了。所謂工具,就是要用最合適的去干正確的活。黃大錘裝修還要分個大錘小錘不是?
呵呵,大俠,說兩點。第一,設計自動化只有當出現(xiàn)人工智能以后才有可能。畫圖自動化現(xiàn)在可以做,但是成功者寥寥。模塊式畫圖現(xiàn)在比較流行,比如玩管路的就屬于模塊式。
其實這個問題根本沒必要爭論,嘴上爭贏了又能怎樣?如果你一輩子玩2D,不碰3D,就算你們贏了
你對設計又了解多少,知道設計分多少種類?高級設計的確不會完全自動化,可真正能做研究的人又有多少呢?即便是高級設計,也沒道理是拿一支筆,手算出來的吧。自動化會使一部分白領也失業(yè),這在國外也不是什么新聞
根本沒有設計自動化,設計是不可能自動化的,是畫圖自動化而已
不知沒3D之前是不是就沒有化工廠了
說的有一部分中聽,不過糾正一下,管路設計都是用2D嗎?不知道你做過產(chǎn)品的管道設計沒有,復雜產(chǎn)品(比如造紙機械)的管道設計現(xiàn)在基本是3D+彩色,不然用2D根本無法看清管路
你不相信么?該發(fā)生的始終都會發(fā)生。
設計自動化?哈哈。工程師該失業(yè)了。哈哈。
呵呵。。。小兵一個,哪兒能啥都懂。
呵呵,大俠玩過參變控制嗎?
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3D2D總是相輔相成的,3D感覺讓人更為直觀,加工當然還是2D的
呵呵,是這樣的,我參加工作幾年時間 ,2D還是用了一段時間,但現(xiàn)在招來的同事基本就會3D軟件出工程圖,CAD里指是有的時候拉拉尺寸,什么是圖層也不清楚,更不知道怎么設置線型了,一蟹不如一蟹了!
三維用多了,確實會降低人的空間想象力。我一同事,看不懂一張圖,晚上回家畫成三維的才弄明白是什么玩意!
鄙人想象力欠缺,沒3D軟件我還真費勁的去想“那根線,交叉線”有還是沒有?同時3D估計又削弱了我空間想象力
是這樣的。選擇合適你的工具即可。
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設想,若是當初設計行業(yè)一開始就用的是3D思維畫圖,現(xiàn)在是不是又是另一種爭論呢。
圖紙給客戶未必能看懂……漏字了,抱歉!
圖紙給客戶未必能看,動畫更直接,但這需要時間。一線需要2d這樣行動快,你給個沒有尺寸的3d圖就得看半天。
俺寫這個帖子不是說哪個方式更好,而是告訴大家所謂工具,各有優(yōu)劣,擇勢而行。你不可能拿著手繪圖見客戶,也不可能抱著3D圖找工人加工。在合適的場合選擇合適的工具,這才是關(guān)鍵。
呵呵,大俠,你爭論這種沒有意義。你給工人展示設計意圖用動畫嗎?哈哈。你給客戶展示也不一定要用3D;蛘哒f未必要用設計用3D軟件。玩動畫,瑪雅、MAX效果要好的多,不是嗎?
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如果大師愿意犧牲一下,發(fā)個人體也不是不行。
支持道長發(fā)個人體
禪師碉堡了
用軟件畫3D和手繪3D。完全不是一個水平。手繪3D就像手算有限元。8爺說得。牛逼人士。
道長不是主攻人體素描的么?
道長的素描,大有工業(yè)設計的架勢啊。難道道長本身學的就是工設?手繪3D是一種藝術(shù),投影、縮放那都是硬功夫。
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