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這幾天大家在討論2D好還是3D好,甚至有人推崇手繪。
這個問題還需要討論嗎?
歷史的發(fā)展是按照“手繪-2D-3D”的順序進行,毫無疑問3D是目前最好的。至于你會不會用那是另外一回事。
至于有人用“最后3D還是要轉成2D”來證明2D優(yōu)于3D,更是可笑。3D轉2D的作用是為了制造。直接在3D上標注尺寸、形位公差、表面粗糙度,打印出來的圖紙一定能夠制造出來,并且比2D更直觀,使得“看錯圖紙”的幾率減少。但是現(xiàn)在大家都在用2D,是大家已經(jīng)習慣了使用2D圖紙罷了。
大概是西門子收購UG后的第二個版本,推出了一個工具,是幫助編程使用的,我印象非常深刻。具體說就是你在3D模型上把形位公差、表面粗糙度等標注完畢,UG可以自已判斷加工參數(shù),輔助你進行編程。
你在用手畫圖時候,人家搞2D,你還沉迷在2D時候,人家搞出來了3D,你還認為3D模型只是一個虛擬的數(shù)字模型時候,人家已經(jīng)把它仿真成了一個實在的物體。
在你眼里,CAD只是一個畫圖的工具,其實人家早把一些企業(yè)管理方法整合進來了,只是你從來不關心也不思考更別提去應用了。
這就是差距。
現(xiàn)在國外有部分模具廠已經(jīng)實現(xiàn)了自動化。工作人員只需要將相應的毛坯裝在夾具上,放入毛坯庫中,完成編程,剩下的工作就是到成品庫中拿已經(jīng)加工好的工件。整個加工過程都是機器人輔助機床完成。你說他還有必要把3D轉換成2D嗎?
未來的加工制造業(yè)會是什么樣子?
你想過嗎?
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