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‘PK'是個挺逗的東西,哈哈,

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1#
發(fā)表于 2013-12-9 17:21:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
常見人家‘屁K’,有時也摻和一下,有時摻和的也特沒勁,哈哈,你知道什么是‘屁K’? 早年,這是由‘輕型小卡車+擊倒’組合起來的一個詞匯,很難想象最初把這倆詞組合起來的家伙是什么想法?難以理解,
9 c# r" [% |0 J: e" e! O, ~$ ^- _- I4 M7 D! M6 J
與人討論過這個,有人懂這個組合詞匯,前一個詞是‘輕易’的意思,當然是洋文,后面那個詞是‘完勝’的意思,就是將對手提起來,一腳踢出擂臺,啊哈,挺逗的吧,當然,你也許有不同的解釋,你說說看,也許更加有趣,. L: i  O$ \  f* {5 J# I( [. h+ f
) G# C. _9 m" ]! {
皮卡,在戰(zhàn)火紛飛的歲月,是‘窮國戰(zhàn)車’,尤其是豐田皮卡,就是非洲的‘戰(zhàn)車,焊一槍架,架一挺12.7 ,就可以自任總統(tǒng)了,哈哈,6 {0 H! `& B7 ^
( K' r1 a' `% A1 ?: e! n7 f
  '屁K’這個東西,很難玩,假如你與鬼子玩,還好玩,輸了就輸了,鬼子輸過俺,俺也輸過,但你與國人‘屁K’基本是沒有結果的,哈哈,國人是沒有輸的概念的,不知道啥叫輸了?總是說,輸了如何,沒輸如何?$ @$ A* A: \/ C" `9 @- g6 K0 R$ Y
5 |, e6 H( X* C
 俺有時想,只有俺自己認輸了,才知道有差距,就沒認過輸,怎么進步?無論與人家有啥差距,內心就沒有承認過失敗,內心感覺‘差不多’,感覺就‘那么回事兒’,大概一輩子就停留在一個地方了,% b/ _- p# {) p: j
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 這也許就是國內的‘屁K’都無果而終的原因吧?
. I: C3 A* g' ]4 X) P' ^! B  _, V, Z, u( D
 以前與人聊大橋,講到我國一個著名的大橋,今天還在運轉的大橋,橋樁基是柳木的,對方說:你懂個屁啊,那么大的橋能用木樁?甭放屁了,看你就是一點技術都不懂,白學了這些年技術,
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 俺笑了,感覺他內心就是將對手輕易提起來,一腳就踢出去了,哈哈,哈哈,那是他內心的一種感覺,很輕快的,哈哈,

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2#
發(fā)表于 2013-12-9 17:24:37 | 只看該作者
坐個沙發(fā),喝杯小茶,細細品讀。
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3#
發(fā)表于 2013-12-9 17:24:54 | 只看該作者
本帖最后由 迷茫的維修 于 2013-12-9 17:27 編輯
& {( J9 \9 x9 Q$ Y2 W3 Y' q3 [0 |" \6 v2 k
我知道的這個最早的“PK”,是大話西游游戲里面的單挑
7 c2 v9 R  _7 d1 Y; T

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呵呵 接觸的第一個網游是 天堂1,棒子的網游,整天激情手動砍怪,2d游戲砍個怪打到個裝備興奮啊,真想不通當時為啥就那么好玩,年輕時荒廢時間,游戲最大的時間殺手,現在玩不動游戲了  發(fā)表于 2013-12-9 18:24
我先玩的大話,后來玩的夢幻,  發(fā)表于 2013-12-9 18:03
我是在夢幻西游里面知道PK的  發(fā)表于 2013-12-9 17:31
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4#
發(fā)表于 2013-12-9 17:26:41 | 只看該作者
占個沙發(fā)
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5#
發(fā)表于 2013-12-9 17:28:57 | 只看該作者
本帖最后由 mfka 于 2013-12-9 17:36 編輯
9 \: n2 P% Q1 i( _5 ]! n, K
$ P+ J, ~: e+ C8 E) l7 y) iLIAOYAO PK mfka (PK題之三)于昨天19:27發(fā)帖,帖子中LIAOYAO結果文件PK-TM3.rar,到現在還是下載量:0,說明大家不在乎誰與誰PK之類的事。

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zerowing:笑而不語!  發(fā)表于 2013-12-10 08:40
哈哈,那就讓它變成1  發(fā)表于 2013-12-9 23:13
???笑而不語!  發(fā)表于 2013-12-9 22:41
哈哈,大蝦,別介意,俺是下午忙完了事兒,忽然想起一個有趣的事情來,跟人聊天想到的,不關乎您二位的PK,也許是巧合了,哈哈,別介意,人家問俺啥是PK,俺給人家解釋了一下,  發(fā)表于 2013-12-9 17:40
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6#
發(fā)表于 2013-12-9 17:29:28 | 只看該作者
那橋墩確實是柳木做的,好像還被小日本的飛機炸過都沒倒。用現在的話說就是橋堅強

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第一次鴉片戰(zhàn)爭的時候,大將們就說用小漁船去圍上夷人的軍艦用火燒,現在看來,中國這一百多年白混了  發(fā)表于 2016-6-15 14:06
老外聽到張將軍說的不知道有什么感想。為什么沒有人提問呢?  發(fā)表于 2013-12-12 08:35
上次看視頻,美國航母都可以玩漂移。還有你們看日本自慰隊演習視頻,那坦克運行速度和轉彎速度好快,而且可以在高速運行中開炮。當時嚇我一跳。而且軍艦的速度看浪花速度也好快  發(fā)表于 2013-12-10 16:52
漁船追的上嗎?別看航母大,中國能追上的軍艦都不多。  發(fā)表于 2013-12-10 14:53
張大將軍的小漁船攻略出來之后我就對釣魚島不抱啥希望了,作為一個國家在職的將軍在正式場合,竟然扔出用小漁船滅航母的理論,難道他是從義和團穿越來的嗎?  發(fā)表于 2013-12-10 07:29
神風特攻都是童子軍組建起來的,死得慘不奇怪。不是用速度打軍艦,而是”待”。  發(fā)表于 2013-12-9 18:30
當年的自殺飛機,人縱火箭,都沒有能阻止米國進攻小鼻子,神風特攻里面有將校級別的軍官,多勇?漁船的速度能打軍艦?這算PK嗎?哈哈,  發(fā)表于 2013-12-9 18:22
張召忠將軍常說的意思是群狼圍攻。  發(fā)表于 2013-12-9 18:18
張召忠將軍說,航母有個啥啊,多弄漁船,圍起來一打,你看他往哪里跑!聽得俺都驚詫不已,哈哈,現在想與人PK,都摸不到頭腦,哈哈,  發(fā)表于 2013-12-9 17:43
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7#
發(fā)表于 2013-12-9 18:33:42 來自手機 | 只看該作者
大俠,鋼包車極限撞沖擊力如何計算?要提基礎不知道如何提?沖擊力安沖量公式計算,作用時間取1秒鐘不知道合適不合適,請大俠賜教。計算沖擊力的資料還是比較少

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把這些變形能加在一起,算一個總的緩沖行程,就得到了撞擊力,這個力不是恒定的,是變化的,你單純取一個時間,比如一秒,是沒有依據的,  發(fā)表于 2013-12-10 09:57
鋼包車撞擊,有固定算法,我也計算這東西,先算車體的緩沖能力,車體自帶緩沖器,先將緩沖器計算了,有行程,用滿,再計算車體撞擊的變形,變形本身吸收能量,再計算鋼水在鋼包內的震蕩,這也吸收能量,  發(fā)表于 2013-12-10 09:55
鋼包車PK撞擊夠厲害的。作用時間取1秒需要有依據,可能與材料、結構有關,要查資料搞準確。簡單可以在軟件上模擬。  發(fā)表于 2013-12-9 18:56

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8#
發(fā)表于 2013-12-9 19:07:01 | 只看該作者
這橋是第二次看到大蝦提起了,很好奇搜了下。不過,門外漢啊,

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‘錢塘江大橋’比‘南京長江大橋’還要早好多年  發(fā)表于 2013-12-9 19:47
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9#
發(fā)表于 2013-12-9 19:44:15 | 只看該作者
‘錢江一橋’  周末‘摸摸象’去
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10#
發(fā)表于 2013-12-9 20:49:53 | 只看該作者
PK是以身家性命為賭注的對決。
4 ~$ s( C6 B6 }. F, {2 {' @( S0 c8 p9 h
多年前玩過一些MUD類的網絡游戲,比如XKX(俠客行)之類的,在游戲里PK指的是player kill,游戲玩家相互殘殺。# O' ]! @6 m' V4 }1 a: I( [
7 K- W( z7 _- V, h
在游戲里經常有人不服,就有人跳出來喊,不服?有種出來PK!膽大的出來對決,直到一方死亡為止。如果游戲角色死亡,身上裝備和錢財全部掉落,會被對方搶走,武功還會降一級。仇殺最激烈的時期,有人一夜之間被殺成白板,武功盡廢。
. }+ }' @2 s/ c5 F% w$ n, J# A
北大俠客行的網站主名為 pku,可以想見這個站有多么血腥。

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處士學以致用啊。O(∩_∩)O~  發(fā)表于 2013-12-12 08:38
彪悍的小鳥,哈哈  發(fā)表于 2013-12-10 08:54
那是年少輕狂,每天下班就玩游戲,帶著一群人到處PK  發(fā)表于 2013-12-10 08:27
呵呵,我玩?zhèn)髌婧蛡魇?nbsp; 發(fā)表于 2013-12-10 08:26
哈哈,逍遙兄也玩過這種游戲么?那時候我特喜歡自己寫Zmud機器人。  發(fā)表于 2013-12-9 21:47
zmud。用機器人自動練功。好久以前的回憶了 :)  發(fā)表于 2013-12-9 21:09
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