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自上而下設計中,怎樣解決有些零部件不是從X Y Z零點畫起的問題?

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1#
發(fā)表于 2013-2-17 21:22:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
自上而下設計中你們是怎樣解決有些零部件不是從X Y Z零點畫起的問題?比如有些零部件根本不平行于主視或府視或左視。。。。?傊鰜淼墓こ虉D不正!
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2#
發(fā)表于 2013-2-17 23:13:36 | 只看該作者
遇到這樣的問題,在出工程圖之前,重新設置視圖方向。

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2013-2-20 09:35:25 | 只看該作者
wild_fire 發(fā)表于 2013-2-17 23:13 9 }' m$ {, @  v6 Z5 ]3 h
遇到這樣的問題,在出工程圖之前,重新設置視圖方向。

# k/ P0 f; z7 Q2 A& a$ {6 Z! f3 O, D試了一下還是沒有搞明白,能抽空詳細說一下嗎?謝謝
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4#
發(fā)表于 2013-2-20 10:17:49 | 只看該作者
一開始的時候就要設置好視圖定向,以哪個為基準。慢慢形成習慣,這樣就方便于后面生成工程圖什么的。這個必須是手動的,同時也是作圖的規(guī)范之一,軟件上也可以解決,但個人認為不能完全依賴軟件。
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5#
發(fā)表于 2013-2-20 22:49:37 | 只看該作者
塔娜 發(fā)表于 2013-2-20 09:35 * p" \( q! j1 e
試了一下還是沒有搞明白,能抽空詳細說一下嗎?謝謝
" c! {9 k1 k# H9 z
不知道是不是你想要解決的。當然規(guī)范化建模為首選。
& Q8 _& I0 U7 x7 {- {8 p

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6#
 樓主| 發(fā)表于 2013-2-21 13:21:22 | 只看該作者
wild_fire 發(fā)表于 2013-2-20 22:49
2 Y0 n. t' u% e5 z( F' `: T不知道是不是你想要解決的。當然規(guī)范化建模為首選。

7 w* J: {4 K0 A2 M" H謝謝!
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7#
發(fā)表于 2024-10-25 12:39:05 | 只看該作者
規(guī)范化建模,是很需要的
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8#
發(fā)表于 2024-10-25 16:21:42 | 只看該作者
也就是零件在位配合
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