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. g7 d6 I0 H4 c _ 最近發(fā)現(xiàn)很多CAD文章都是二維平面方面的!很少看見有關(guān)三維實體的文章!小弟今天就在個位前輩面前獻丑一下! 8 \2 J( U+ j( t& z
很多人都知道!在鈑金行業(yè)中有很多"天圓地方"的變截面接頭!PRO/E中也許很容易就能得到!但在AUTO CAD中就比較麻煩一點了! : V# B3 G& {3 }( y, b; b- P# {
1、首先我們新建文件,并以俯視圖為當(dāng)前,點擊矩形工具,在屏幕任意位置繪一邊長為1000的矩形,接下來打工"實體"工具欄,選擇"實體拉伸"將矩形拉伸高度為500角度為30度,當(dāng)前著色方案應(yīng)為二維線框圖,這樣便于捕捉。
: X K9 ]) B' e7 K- f2、接下來用多段線繪制一個直角梯形,上底寬度為剛才拉伸實體小頭邊長的一半(第一步拉伸后為一個方錐臺實體),下底為拉伸實體大頭對角長度的一半,高度為500。完成一個封閉區(qū)域。點擊“實體”工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”命令,選擇第二步完成的直角梯形(此圖形必須是用多段線繪制成的,如是采用直線命令,必有先用“面域”工具將其轉(zhuǎn)換成面域),并以直角邊為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)角度為360度。生成一圓錐臺。 : s/ J2 F: X- C2 d! S8 w5 f* q
3、選擇移動工具,將圓錐臺小端的圓心對齊方錐臺小端四邊中點的相交點(采用中點捕捉并追蹤,自然會出現(xiàn)一相交點),移動完成后!打開“實體編輯”工具條,并選擇布爾運算中的“交集”按鈕,選擇兩實體,回車確認,得到一個天圓地方實體。然后進行“體著色” 4 R. J$ h$ T, K# C, j+ N5 W
4、剛才完成的只是一個實心的方接圓模型,在鈑金中是有一點厚度的!接下來就是將此實體掏空成厚度為2的薄壁實體。
/ W* y1 A( p+ K5 ?8 I8 a5 l選擇“實體編輯”中的“抽殼” 1 u( x- T, j0 z! [, y* K
選擇實體——選擇要刪除的面,因為要刪除兩個端面,所以在選擇完第一個端面后,在不要按ESC鍵的情況下選擇“三維動態(tài)觀察器”將第二個端面轉(zhuǎn)動到可以選擇的角度,——按ESC退出,自動返器到“抽殼”命令狀態(tài)下,——選擇第二個端面——回車——輸入厚度2——回車——完成,再用“三維動態(tài)觀察器”任意轉(zhuǎn)動角度觀看完成的實體!一個2毫米厚的方接圓的變截面接頭就完成了!是不是很簡單呀!
2 r* P2 B, B5 K6 i" {6 l如果哪位前輩有更簡單的方法請告訴小弟或是發(fā)電郵 , c& ^7 A9 S) ^; D' }* a
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