9 I" c$ a% x/ A! |# j 最近發(fā)現(xiàn)很多CAD文章都是二維平面方面的!很少看見有關(guān)三維實(shí)體的文章!小弟今天就在個位前輩面前獻(xiàn)丑一下!
( @' I) V5 q* O) _* W- z很多人都知道!在鈑金行業(yè)中有很多"天圓地方"的變截面接頭!PRO/E中也許很容易就能得到!但在AUTO CAD中就比較麻煩一點(diǎn)了! 9 ?; N+ }4 e) j5 @( M. e' W
1、首先我們新建文件,并以俯視圖為當(dāng)前,點(diǎn)擊矩形工具,在屏幕任意位置繪一邊長為1000的矩形,接下來打工"實(shí)體"工具欄,選擇"實(shí)體拉伸"將矩形拉伸高度為500角度為30度,當(dāng)前著色方案應(yīng)為二維線框圖,這樣便于捕捉。
+ u/ |, R& h8 @5 z# q: R2、接下來用多段線繪制一個直角梯形,上底寬度為剛才拉伸實(shí)體小頭邊長的一半(第一步拉伸后為一個方錐臺實(shí)體),下底為拉伸實(shí)體大頭對角長度的一半,高度為500。完成一個封閉區(qū)域。點(diǎn)擊“實(shí)體”工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”命令,選擇第二步完成的直角梯形(此圖形必須是用多段線繪制成的,如是采用直線命令,必有先用“面域”工具將其轉(zhuǎn)換成面域),并以直角邊為旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)角度為360度。生成一圓錐臺。
' W( m6 k2 v! u/ q2 P$ f2 P3、選擇移動工具,將圓錐臺小端的圓心對齊方錐臺小端四邊中點(diǎn)的相交點(diǎn)(采用中點(diǎn)捕捉并追蹤,自然會出現(xiàn)一相交點(diǎn)),移動完成后!打開“實(shí)體編輯”工具條,并選擇布爾運(yùn)算中的“交集”按鈕,選擇兩實(shí)體,回車確認(rèn),得到一個天圓地方實(shí)體。然后進(jìn)行“體著色” & W6 q' D& F7 t3 C' U) u: y; n8 ]
4、剛才完成的只是一個實(shí)心的方接圓模型,在鈑金中是有一點(diǎn)厚度的!接下來就是將此實(shí)體掏空成厚度為2的薄壁實(shí)體。
: W* G: [# ]9 V) ~0 k1 t: F% }選擇“實(shí)體編輯”中的“抽殼” # \: B5 h; \' X8 ?
選擇實(shí)體——選擇要刪除的面,因?yàn)橐獎h除兩個端面,所以在選擇完第一個端面后,在不要按ESC鍵的情況下選擇“三維動態(tài)觀察器”將第二個端面轉(zhuǎn)動到可以選擇的角度,——按ESC退出,自動返器到“抽殼”命令狀態(tài)下,——選擇第二個端面——回車——輸入厚度2——回車——完成,再用“三維動態(tài)觀察器”任意轉(zhuǎn)動角度觀看完成的實(shí)體!一個2毫米厚的方接圓的變截面接頭就完成了!是不是很簡單呀!
. k2 i% K0 L7 x9 [如果哪位前輩有更簡單的方法請告訴小弟或是發(fā)電郵 5 n8 q- G5 \3 X& ^5 q' I$ d
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