機械社區(qū)

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 3252|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

包絡蝸桿新思路

[復制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
1#
發(fā)表于 2012-8-29 20:43:24 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天沒帶手機,上班實在沒事就來研究了經(jīng)濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面。具體思路想好了,計算公式已經(jīng)基本完成。' ^' U; |/ Y: {, t

- u" ~. ?- K3 C本人剛學數(shù)控兩年,實際開的估計一年也沒,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書。所以具體的編輯還有一點困難,不過我可以把思路說一下。
2 f$ y, d, F) x- J; s# ]6 J# w/ H  L, k/ U, s9 T
原來我在別的貼字里也說過,用G32來車。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,到喉圓那又開始慢慢變小,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,就這樣,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。8 l$ n, I# j9 ]* r! j: S

% C# G3 C4 B8 P9 D本人對宏程序小白,讓我編的一陣子,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經(jīng)干了十幾年了,包果直廓環(huán)面平面包絡,單錐包,雙錐包,不過最多的還是普通的ZK的雙導程ZK的,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已。

點評

你單位在哪里?  發(fā)表于 2012-8-30 22:26

評分

參與人數(shù) 1威望 +10 收起 理由
老鷹 + 10

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

2#
發(fā)表于 2012-8-29 20:49:22 | 只看該作者
沙發(fā)?期待高手來指點迷津!
回復 支持 反對

使用道具 舉報

3#
發(fā)表于 2012-8-29 20:51:52 | 只看該作者
這是沙發(fā)?先座著。, Z: M( ]0 k5 a7 \# `. Q
而且樓主的分析。。。。1 C. B( J( d. @( X* ?' g
回復 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發(fā)表于 2012-8-29 22:12:19 | 只看該作者
那你就按照這個想法去編寫。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發(fā)表于 2012-8-30 07:25:51 | 只看該作者
“......而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的.....”這句話讓人費解,我認為應該是弧線上螺距才是固定的。而數(shù)控車包絡蝸桿難度主要在二頭。樓主最好能實踐證明一下。理論和實際可能有好多路要走哦。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

6#
發(fā)表于 2012-8-30 08:01:29 | 只看該作者
支持,力頂一個,期待有成果出來
回復 支持 反對

使用道具 舉報

7#
發(fā)表于 2012-8-30 09:23:19 | 只看該作者
看看
回復 支持 反對

使用道具 舉報

8#
發(fā)表于 2012-8-31 10:06:39 | 只看該作者
學習了
回復 支持 反對

使用道具 舉報

9#
發(fā)表于 2012-8-31 20:09:18 | 只看該作者
剛剛在論壇里看到車蝸桿的,也想學學,按你的思路好好思考思考。。
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

小黑屋|手機版|Archiver|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2024-11-16 09:51 , Processed in 0.053635 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表