今天沒帶手機,上班實在沒事就來研究了經(jīng)濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面。具體思路想好了,計算公式已經(jīng)基本完成。 S' ]) a( G8 r1 e ]* K
# L# z! B/ ~- A3 w. v% q本人剛學(xué)數(shù)控兩年,實際開的估計一年也沒,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書。所以具體的編輯還有一點困難,不過我可以把思路說一下。6 F3 ^$ C+ y# k, p# X" x7 ]
e, x4 j7 C# n6 x, ~* B. j+ |# k原來我在別的貼字里也說過,用G32來車。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小。只有在最小喉圓那一點是標準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,到喉圓那又開始慢慢變小,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,就這樣,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。
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) c$ T U/ q6 M9 H2 [本人對宏程序小白,讓我編的一陣子,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經(jīng)干了十幾年了,包果直廓環(huán)面平面包絡(luò),單錐包,雙錐包,不過最多的還是普通的ZK的雙導(dǎo)程ZK的,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已。 |