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SW 螺母制作

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1#
發(fā)表于 2006-12-21 08:48:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

制作過程:一個草圖,兩個特征。中間的螺紋不會做,有會做的請指點(diǎn)一下!

* A. S! t9 \, ]1 x: d

謝謝。

2 W q+ [3 g0 w0 }) Z0 Y

壓縮包中的是我的視頻制作過程。

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2#
發(fā)表于 2006-12-22 08:21:30 | 只看該作者

Re: SW 螺母制作

不明白你的意思,車不行嗎?
% g1 J4 P  T* c, i
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3#
發(fā)表于 2006-12-22 08:53:37 | 只看該作者

Re: SW 螺母制作

插入-曲線-螺旋線, H; Q. Y& I2 a. C
在螺旋線上插入基準(zhǔn)面,以螺旋線一端點(diǎn)及螺旋線為參考, [& X/ w. a: T" w- F, X
在基準(zhǔn)面上畫截面
. \8 D- q" T; {9 C- i( `7 B5 k9 k掃描生成。
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4#
發(fā)表于 2007-11-24 17:07:03 | 只看該作者
我畫螺紋的時候都不把真實的螺紋畫出來的,直接用外觀處理,里面有個紋理是螺紋,直接點(diǎn)上去,就看起來像模像樣的了。
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2007-11-24 17:20:56 | 只看該作者
我暈,你把我老底都頂上來了
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6#
發(fā)表于 2007-11-24 19:20:32 | 只看該作者
螺母之類的 一般用裝飾螺紋線就好了 ; ?" a. F8 e" g1 ^7 v- z* Z
轉(zhuǎn)成CAD的話 也方便
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7#
發(fā)表于 2007-11-25 11:50:50 | 只看該作者
原帖由 浪卷云 于 2007-11-24 17:20 發(fā)表
, n( C. p/ t. p- f& b3 ^我暈,你把我老底都頂上來了

$ B3 x/ j% N* M呵呵。當(dāng)時看你的帖子的時候看見你自己把那個老底拿出來讓人看的嘛。我看了之后就沒天高地厚的胡亂評價了一下。 :lol :lol :lol :lol 別怪。別怪
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8#
發(fā)表于 2009-4-24 08:55:29 | 只看該作者
收到
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9#
發(fā)表于 2009-4-24 16:58:26 | 只看該作者
我做了一個,不要見笑

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10#
發(fā)表于 2012-6-5 19:09:47 | 只看該作者
$ c7 K7 G. }: v4 S4 {0 e
插入-曲線-螺旋線
3 I$ B: W; Y  Y) d5 b$ s在螺旋線上插入基準(zhǔn)面,以螺旋線一端點(diǎn)及螺旋線為參考+ B" C- y3 C" Y+ ~& t6 h- A$ l% ^0 m8 |& R/ A. Z/ Y4 W5 W+ N% x8 t
在基準(zhǔn)面上畫截面# z, S9 A# i3 a6 D) z2 \9 |/ S$ s' V" M. k' ~! x3 ?
掃描生成。
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