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本帖最后由 桌前一盆花 于 2011-8-22 20:13 編輯 : n+ z% a- X8 U+ T1 G5 A
4 X/ N1 d! G0 f 首先,我慶祝先本人在五天內(nèi),沒有任何師傅的指導(dǎo),沒有任何書籍的借鑒。僅僅是憑借著一些殘缺不全的信息,獨立研究5天。終于將UG四軸和五軸的編程給搞定了。" T, S6 [5 f0 q5 y
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一個驅(qū)動,把我搞得東倒西歪的。連著研究了2天才弄明白。9 t$ }9 a* ~0 Q) c* G/ P' Z7 l
, S' w2 q$ a/ f* }. z昨天自己畫了個葉輪造型,然后摸索著搞出了五軸編程,處理出了程序。后來搞一個長軸,制作出了四軸的程序,刀路也對。仿真的也對?墒窃诔龀绦虻臅r候,老出成三軸的程序。真的很苦悶!, N; s4 X- q3 Y5 B" g( {
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! L1 U8 @1 o' e 今晚我看了看程序。發(fā)現(xiàn)生成的程序第二段內(nèi)有一個“B0.0”。后來就沒有A和BA了。我感覺這個可能就是我的問題的突破口。于是我又想了想。
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幾分鐘后,我將工件旋轉(zhuǎn)了一下。再次生成四軸程序。記過還是只有個“B270” 這是怎么回事?我又試著生出五軸程序。奇跡出現(xiàn)了。在程序的第二行里。出現(xiàn)了個“B270".之后就全是A...,A.....,......是哪里的問題?難道是?: a; R4 Y4 A7 O4 W
7 C8 h! r# ~1 N/ a: `& |5 k' u3 V 于是我試著變換了下坐標(biāo)系。結(jié)果我真的生成出了四軸的程序。哈哈!我太高興了。
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1 {" W7 J. a8 a. o% a5 d 問題的根源是:UG默認(rèn)的是以Y軸作為旋轉(zhuǎn)軸。而我在沒有設(shè)定的情況下,把Z作為旋轉(zhuǎn)軸。結(jié)果就出現(xiàn)了“B0,0”,后來我改變了下,是把X軸做為了旋轉(zhuǎn)軸。結(jié)果就出現(xiàn)了“B270”。最后我是把Y軸做為了旋轉(zhuǎn)軸。就成功了。哈哈哈!
3 t2 F" j4 `/ M; g$ T u 各位大蝦!以后再編寫四軸程序時,一定要選擇好對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸啊!5 ?- b: V0 Z& \& S& f
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