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SINUMERIK數(shù)控系統(tǒng)鏡像功能怎么用

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1#
發(fā)表于 2011-2-27 20:35:15 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
SINUMERIK中有可編程鏡像和附(MIRROR)加的可編程鏡像(AMIRROR),具體如何使用,格式是怎樣的?
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2#
發(fā)表于 2011-2-27 21:19:11 | 只看該作者
在原有程序前加 mirror x0 或mirror y0 或mirror z0 (以x或y或z軸鏡向)( {$ K) r, ~  R4 H. ?
在程序尾用mirror 取消鏡像
* Q: x& E0 h+ o- m/ E要注意的是:洗螺紋時(shí)不要用mirror,否則洗出來的螺紋是反的

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3#
發(fā)表于 2011-3-15 15:36:54 | 只看該作者
  高手啊。。。。。!
4#
發(fā)表于 2011-3-17 23:05:10 | 只看該作者
首先把要鏡像的部分編成子程序,然后用鏡像指令加工對稱的部分.以XOY平面為例:
" c7 @1 y& B6 ~# l* ?! \/ X9 P8 N: c3 b1 f, A. n
子程序;' E) T6 z- V- q
X0或Y0或X0 Y0(圖形關(guān)于Y軸對稱或X軸對稱或原點(diǎn)對稱);
) M  S' j/ K3 m6 a# F子程序;
& u$ s. x$ J+ x3 n0 N7 ?MIRROR
7 E5 H/ z" W8 i! Q9 `$ w7 i8 c6 z; a2 D  q" W7 C+ B3 n% B
AMIRROR為附加在當(dāng)前坐標(biāo)系中的鏡像指令.
0 b$ v9 y' v* h% S, a4 W( V1 o注意:MIRROR后的坐標(biāo)值可以為任意數(shù).2 z' R  B* {8 o! I: X( i
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