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solidworks中螺紋如何處理?

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1#
發(fā)表于 2009-6-3 13:35:24 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
我畫內(nèi)螺紋,采用異型孔那項(xiàng),但只有標(biāo)準(zhǔn)牙距螺紋,我采用的是非標(biāo)準(zhǔn)牙距的呀!怎么辦啦?8 V% b0 {" x' z% i* F, ^' A: v+ n* X

+ `/ G8 c6 o& N6 Y+ Z3 Y* L還有畫外螺紋聽很多人說要掃描,我暈,那樣好麻煩。還有人說不畫,在二維中畫,那種辦法幾個(gè)零件還行,但在組裝圖中碰到幾百幾千個(gè)的就完完了,哪個(gè)還記得清是不是用的螺紋,用的多大?
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2#
發(fā)表于 2009-6-3 13:39:53 | 只看該作者
一般不畫螺紋
3#
發(fā)表于 2009-6-3 13:53:11 | 只看該作者
我也想知道!
4#
發(fā)表于 2009-6-3 14:07:24 | 只看該作者
剛學(xué)的時(shí)候畫,現(xiàn)在都不畫& [# f0 l& k2 M- G: Z1 {* f
有時(shí)候?yàn)榱擞萌S示圖示意,加個(gè)紋理
5#
發(fā)表于 2009-6-3 15:07:59 | 只看該作者
在注解選項(xiàng)里有個(gè)裝飾螺紋線
6#
 樓主| 發(fā)表于 2009-6-3 15:44:38 | 只看該作者
我也想知道!8 s* d7 O: p* @2 @( L* l7 Q6 @
憨老馬 發(fā)表于 2009-6-3 13:53
8 @" z" }! w- B* k$ E

% @7 [* |+ j4 J- Z  W; n老馬也是新手呀,建議你用inventor,確實(shí)比較容易上手,螺紋齒輪都能畫,我三天就能用了,用它做了個(gè)完整項(xiàng)目。0 C. N6 z# g8 A+ N2 P( T
- N5 S1 z5 n2 C1 }$ d  J- F7 Z
我學(xué)其它軟件主要是想多了解下,還在安裝proe和ug。
7#
發(fā)表于 2009-6-3 17:13:10 | 只看該作者
5樓說的對(duì),用裝飾螺紋線,這樣在出工程圖的,就會(huì)顯示出螺紋符號(hào)了。
8#
發(fā)表于 2009-6-3 18:06:54 | 只看該作者
學(xué)習(xí)啊學(xué)習(xí)  謝謝謝謝
9#
發(fā)表于 2009-6-10 08:32:27 | 只看該作者
4# 孤酒 ! E. V$ ^& R! L( f; p" a& a
為什么不畫呢?今天我審圖是發(fā)現(xiàn)一個(gè)很低級(jí)的錯(cuò)誤,如果在3D是畫上螺紋絕對(duì)不會(huì)出錯(cuò)的。
10#
發(fā)表于 2009-6-10 08:35:58 | 只看該作者
6# lussssss # y1 S; ^" e/ I3 ^+ V8 F
好啊!慢慢來,學(xué)完一樣再一樣!

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