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1#
發(fā)表于 昨天 14:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
零件線性陣列的同時,旋轉(zhuǎn)一定角度3 Y! Q5 P! }1 n$ ]3 Z6 X8 _

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2#
發(fā)表于 昨天 14:34 | 只看該作者
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3#
發(fā)表于 昨天 15:17 | 只看該作者
我也想問這樣的問題,零件陣列出另外一個或者多個零件,還疊加位移,旋轉(zhuǎn),鏡像等特征,如何操作呢?

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實際上分別處理比較適合,因為都歸到一個特征中去建模,看似省了幾個步驟,但后續(xù)調(diào)整時就是給自己找麻煩。  發(fā)表于 昨天 15:36
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4#
發(fā)表于 昨天 16:16 | 只看該作者
@學(xué)者11 分別處理,意思是:零件A,一步一個特征,得到A1,A2,A3,而A3才是想要的,然后刪除A1,A2?

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適合的才是最好的,不必按別人說的  發(fā)表于 昨天 16:44
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5#
發(fā)表于 昨天 16:52 | 只看該作者
學(xué)渣渣 發(fā)表于 2024-11-14 15:172 y+ Y' S/ Q: x) l+ E8 f
我也想問這樣的問題,零件陣列出另外一個或者多個零件,還疊加位移,旋轉(zhuǎn),鏡像等特征,如何操作呢?

" U( h2 e3 \/ i/ J! k6 P4 Vhttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有規(guī)律地變化,鏡像好像不行
# c0 ~* Y6 `% ~/ U9 B% u

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6#
發(fā)表于 昨天 16:54 | 只看該作者
https://www.bilibili.com/video/BV1Ka411s7R3/?vd_source=d71af6eb32533599d5261094d715ab99

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