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業(yè)余圍棋選手在計算機(jī)幫助下戰(zhàn)勝人工智能,用AI打敗AI

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1#
發(fā)表于 2023-2-22 10:18:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
【業(yè)余圍棋選手在計算機(jī)幫助下戰(zhàn)勝人工智能】

據(jù)《金融時報》2月18日報道,美國業(yè)余選手凱林·佩里恩(Kellin Pelrine)利用另一臺計算機(jī)發(fā)現(xiàn)的先前未知的AI缺陷擊敗了AI選手。在這場對弈中,佩里恩贏得了15局中的14局,且沒有在計算機(jī)的直接支持下進(jìn)行比賽。佩里恩的策略是由一個計算機(jī)程序提出的,該程序?qū)iT尋找人工智能系統(tǒng)的弱點(diǎn)。該軟件與頂級圍棋系統(tǒng)之一的KataGo進(jìn)行了超過100萬場比賽,以找到人類棋手可以利用的“盲點(diǎn)”。

哈哈,在圍棋這塊,現(xiàn)在單純靠人腦是不可能戰(zhàn)勝AI了,能打敗AI的自然就是另一個AI了......


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2#
發(fā)表于 2023-2-22 10:32:41 | 只看該作者
一個AI去計算另一個AI的弱點(diǎn) 絕了,讓AI繼續(xù)進(jìn)化算法是吧
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3#
發(fā)表于 2024-4-29 16:53:48 | 只看該作者
人類一敗涂地
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4#
發(fā)表于 2024-5-7 10:34:05 | 只看該作者
跟他關(guān)系不能說沒有,但是也不大
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