機械社區(qū)

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 4367|回復(fù): 5
打印 上一主題 下一主題

為什么骨架中不建議創(chuàng)建實體

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
1#
發(fā)表于 2021-2-5 10:30:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
網(wǎng)上看到一些文章,說top-dwon建模過程中,骨架中不建議創(chuàng)建實體,而是通過拉伸成曲面再封閉端口的形式來做?為什么這么做?
- [" _( `: E: ]3 i1 w
回復(fù)

使用道具 舉報

2#
發(fā)表于 2021-2-5 14:10:18 | 只看該作者
因為骨架是自頂而下的源頭,所有點線面設(shè)計的起點,外部復(fù)制幾何功能用來調(diào)取骨架里面的點線面和基準(zhǔn)特征,而不是實體,這就是為什么不建議在骨架里面做實體,因為做了也調(diào)取不出去,調(diào)取也是它的表面。個人愚見。
回復(fù) 支持 反對

使用道具 舉報

3#
 樓主| 發(fā)表于 2021-2-5 14:57:14 | 只看該作者
藍(lán)沁秋 發(fā)表于 2021-2-5 14:10
8 ]& O4 s: l4 \, w* C) m/ e3 j- H; ^因為骨架是自頂而下的源頭,所有點線面設(shè)計的起點,外部復(fù)制幾何功能用來調(diào)取骨架里面的點線面和基準(zhǔn)特征, ...
; x6 T+ {0 m" k  ~+ A3 k* w! ^
您說得挺在理
9 \* k# n- y8 \5 [! y; ?5 ]' q( o. X* ]
還找到一點,實體不能隱藏這個原因,不知道有沒有影響: k" u4 i3 Y/ m5 F. b7 g
回復(fù) 支持 反對

使用道具 舉報

4#
發(fā)表于 2021-2-5 15:43:38 | 只看該作者
常無以觀其妙 發(fā)表于 2021-2-5 14:57
3 {6 ?( `* D7 e; }, u3 b" A$ @2 v您說得挺在理' f' x' S% b7 a& h# `

7 r8 [  w8 Z6 X- K8 B還找到一點,實體不能隱藏這個原因,不知道有沒有影響
4 Z) E/ q: }  R
實體也是可以隱藏的,在層樹下新建一個實體過濾層就可以隱藏實體,但這個不是重點。
4 g  U* f; Q) Z& i; ]' B
回復(fù) 支持 反對

使用道具 舉報

5#
發(fā)表于 2021-2-8 11:01:45 | 只看該作者
骨架,就是所有參考特征集一身,做到總控的作用。2 I/ m8 E4 {) p. K! }
也可以這么理解,點是線的骨架,線是面的骨架,面是體的骨架。
% ?( ]* X% Q; W( F不要局限于裝配體中的骨架創(chuàng)建方式。
: \0 e' F2 p" X# F+ [' D7 v. _7 Z) I3 g: f" z$ F8 k
回復(fù) 支持 反對

使用道具 舉報

6#
發(fā)表于 2021-2-8 11:57:48 | 只看該作者
這樣更便于數(shù)模后期的修改!
回復(fù) 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

小黑屋|手機版|Archiver|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2024-11-16 06:26 , Processed in 0.050983 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表