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包絡(luò)蝸桿新思路

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1#
發(fā)表于 2012-8-29 20:43:24 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天沒帶手機,上班實在沒事就來研究了經(jīng)濟數(shù)控車上加工直廓環(huán)面。具體思路想好了,計算公式已經(jīng)基本完成。  S' ]) a( G8 r1 e  ]* K

# L# z! B/ ~- A3 w. v% q本人剛學(xué)數(shù)控兩年,實際開的估計一年也沒,接觸宏程序估計就這兩個月,并且就有一位老師就是發(fā)哪科帶的黃皮書。所以具體的編輯還有一點困難,不過我可以把思路說一下。6 F3 ^$ C+ y# k, p# X" x7 ]

  e, x4 j7 C# n6 x, ~* B. j+ |# k原來我在別的貼字里也說過,用G32來車。大家估計知道圓弧面上等螺距螺紋怎摸車的吧,然后那個螺距是固定的,而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的,換算到蝸桿軸線上實際上是越往兩邊螺距越小。只有在最小喉圓那一點是標(biāo)準螺距,實際是車削時螺距在慢慢變大,到喉圓那又開始慢慢變小,只要找出車刀隨X或Z軸變化的變化量而變化的量就行。這樣就車出一條螺旋線,就這樣,還有誰能提供個車凹圓弧面上加工螺紋的程序。
, X8 Y8 F5 X2 A8 r3 S2 l
) c$ T  U/ q6 M9 H2 [本人對宏程序小白,讓我編的一陣子,哈哈宏程序本人是小白,不過加工蝸桿本人已經(jīng)干了十幾年了,包果直廓環(huán)面平面包絡(luò),單錐包,雙錐包,不過最多的還是普通的ZK的雙導(dǎo)程ZK的,Zc的多,不過數(shù)控機床這兩年剛接觸而已。

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你單位在哪里?  發(fā)表于 2012-8-30 22:26

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2#
發(fā)表于 2012-8-29 20:49:22 | 只看該作者
沙發(fā)?期待高手來指點迷津!
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3#
發(fā)表于 2012-8-29 20:51:52 | 只看該作者
這是沙發(fā)?先座著。7 X& s+ L8 ^" {7 y8 t) ?
而且樓主的分析。。。。
6 y+ z# E5 L; c1 b! h3 ^
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4#
發(fā)表于 2012-8-29 22:12:19 | 只看該作者
那你就按照這個想法去編寫。
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5#
發(fā)表于 2012-8-30 07:25:51 | 只看該作者
“......而環(huán)面上的螺距其實是玄長一定的.....”這句話讓人費解,我認為應(yīng)該是弧線上螺距才是固定的。而數(shù)控車包絡(luò)蝸桿難度主要在二頭。樓主最好能實踐證明一下。理論和實際可能有好多路要走哦。
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6#
發(fā)表于 2012-8-30 08:01:29 | 只看該作者
支持,力頂一個,期待有成果出來
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7#
發(fā)表于 2012-8-30 09:23:19 | 只看該作者
看看
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8#
發(fā)表于 2012-8-31 10:06:39 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了
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9#
發(fā)表于 2012-8-31 20:09:18 | 只看該作者
剛剛在論壇里看到車蝸桿的,也想學(xué)學(xué),按你的思路好好思考思考。。
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