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1#
發(fā)表于 昨天 14:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
零件線性陣列的同時,旋轉(zhuǎn)一定角度+ U2 U$ }; i  p0 r" R

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發(fā)表于 昨天 14:34 | 只看該作者
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3#
發(fā)表于 昨天 15:17 | 只看該作者
我也想問這樣的問題,零件陣列出另外一個或者多個零件,還疊加位移,旋轉(zhuǎn),鏡像等特征,如何操作呢?

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實際上分別處理比較適合,因為都歸到一個特征中去建模,看似省了幾個步驟,但后續(xù)調(diào)整時就是給自己找麻煩。  發(fā)表于 昨天 15:36
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4#
發(fā)表于 昨天 16:16 | 只看該作者
@學(xué)者11 分別處理,意思是:零件A,一步一個特征,得到A1,A2,A3,而A3才是想要的,然后刪除A1,A2?

點評

適合的才是最好的,不必按別人說的  發(fā)表于 昨天 16:44
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5#
發(fā)表于 昨天 16:52 | 只看該作者
學(xué)渣渣 發(fā)表于 2024-11-14 15:175 f) v) a" O1 D$ C* |4 S) p) {7 ^
我也想問這樣的問題,零件陣列出另外一個或者多個零件,還疊加位移,旋轉(zhuǎn),鏡像等特征,如何操作呢?

% {  U) ~- ]0 }1 Phttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有規(guī)律地變化,鏡像好像不行
- G; @6 C$ u8 I8 X8 u

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6#
發(fā)表于 昨天 16:54 | 只看該作者
https://www.bilibili.com/video/BV1Ka411s7R3/?vd_source=d71af6eb32533599d5261094d715ab99

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7#
發(fā)表于 24 分鐘前 | 只看該作者
sh1017lwd 發(fā)表于 2024-11-14 16:52
- c, W3 z8 @( `  L1 ^7 Chttps://xifengboke.com/post/1407.html 可以有規(guī)律地變化,鏡像好像不行
  @2 o1 f! p, s' J
謝謝指點!
3 E! i" ^9 ~7 `) r: N3 A1 o. T
7 A1 P9 h1 w9 f2 f2 X請教一個裝配體,內(nèi)含多個零件,能否轉(zhuǎn)化為一個零件?將接觸的配合關(guān)系給忽略掉,組合成一個實體?, {# }, \7 V6 L$ _$ s; u) m- c) P
6 G5 i6 J  z6 I& N; S! @
7 U: b$ O/ f5 _0 A  t0 A$ N8 x
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