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樓主: syw開門造車
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該網(wǎng)友是怎樣在SW中將兩個零件畫到一個零件圖中的?

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31#
發(fā)表于 2009-8-14 10:29:26 | 只看該作者
樓上說的有道理,我曾經(jīng)用過這個命令,很好用的.
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32#
發(fā)表于 2011-12-20 16:12:36 | 只看該作者
深南大道 發(fā)表于 2008-7-2 21:02
3 N, h/ e+ t7 ^* c既然路過,留下個腳印也是應(yīng)該的~~~( e& q) A& R7 I3 a$ H* x7 L
目前3D圖比較通用的交流方法是:將零件圖或者裝配圖另存為一種通用的格 ...

; B/ q2 L" Z* ~那我想問一下,如果我有一個變速器的軸,上面有兩個一體式的齒輪不能通過裝配來做,那該如何表達呢?是不是也只有分成兩個零件來做,然后裝配后再重新保存為零件?
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33#
發(fā)表于 2011-12-20 19:31:45 | 只看該作者
學習了   一直用SW   路漫漫其修遠兮  吾將上下而求索!{:soso__6886862765877535713_1:}
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34#
發(fā)表于 2011-12-20 19:36:13 | 只看該作者
學習了                  
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35#
發(fā)表于 2011-12-21 14:30:56 | 只看該作者
真是學習.今天正好碰見一個問題.用這個方法(把裝配圖另存為零件格式)一下就解決了.真是萬分感謝啊
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36#
發(fā)表于 2011-12-21 14:52:30 | 只看該作者
我在2010里也可做到,裝配體可以當零件畫。
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37#
發(fā)表于 2011-12-30 15:55:05 | 只看該作者
好像可以直接在solidworks里轉(zhuǎn)換,但是我還是不會。
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38#
發(fā)表于 2012-1-29 09:36:38 | 只看該作者
SW中的一些技巧還是在用中學習啊。. ^1 g1 B/ o9 y7 {" j, g
看到社區(qū)內(nèi)的討論,可以少走些彎路,增加我前進的信心!
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39#
發(fā)表于 2012-1-29 10:42:41 | 只看該作者
不錯的技巧,俺受領(lǐng)啦,謝謝
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40#
發(fā)表于 2012-1-30 20:18:00 | 只看該作者
我畫的蝸輪蝸桿用的軟件是那個gearbox2009,很簡單的,輸出參數(shù)即可……
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