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樓主: bgg588
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在PROE中如何畫凸輪?

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2010-1-20 15:37:23 | 只看該作者
謝謝分享了,剛好要用到!
22#
發(fā)表于 2010-4-5 11:52:34 | 只看該作者
怎么就可以5次啊,我下不了,還急等著用呢
23#
發(fā)表于 2010-4-5 17:59:30 | 只看該作者
謝謝大大無私的提供其他方法,小弟學(xué)習(xí)了。
24#
發(fā)表于 2010-4-29 11:17:03 | 只看該作者
感謝分享~先下來看看~~
25#
發(fā)表于 2010-5-10 08:43:34 | 只看該作者
不能下!。。。。。。!
26#
發(fā)表于 2010-5-11 22:03:16 | 只看該作者
謝謝 正好今天用
27#
發(fā)表于 2010-5-15 20:40:41 | 只看該作者
高手啊謝謝共享教程
- K1 H% L9 H- e6 a) e& O8 G! s直接利用第三方軟件生成三維實(shí)體,再在proe中生成輸入特征。
28#
發(fā)表于 2010-5-15 21:41:40 | 只看該作者
能不能將第二種凸輪的畫法講解詳細(xì)一點(diǎn)
29#
發(fā)表于 2010-5-15 21:54:03 | 只看該作者
在畫凸輪的,看看,或許對(duì)我有用。
30#
發(fā)表于 2010-5-18 12:17:20 | 只看該作者
好!。。。1。。。。。。。。。。。。。。。。。!

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