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2016SW怎么畫螺紋

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1#
發(fā)表于 2017-5-9 13:15:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
做一個塑料的壺,3D打印,壺口要做成M12,螺紋配合,我是先做螺旋線,查螺距畫截面,然后掃描切除。 大神們有沒有其它好的辦法畫出來。
/ G# {1 p. U2 z" M; p# m7 i: D( L
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2#
發(fā)表于 2017-5-9 14:39:18 | 只看該作者
第一方案,同樓主
! d8 h, F1 x# |" u% g6 z' J4 G  V第二方案,做圓柱,打印完加工螺紋
) r+ t( a8 I4 Y/ g% F( e% H8 e& P9 k% C1 t; S, M3 X4 M
PS:普通螺紋無法密封,需要加密封墊
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3#
發(fā)表于 2017-5-9 15:55:39 | 只看該作者
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實體螺紋
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4#
發(fā)表于 2017-5-9 16:03:09 | 只看該作者
?匆娊孛鎴D畫的不是地方。😄
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5#
發(fā)表于 2017-5-9 16:29:21 | 只看該作者
UG-特征里面有-螺紋-這個造型選項,直接調用,SW難道沒有嗎?
: W/ q  y# b+ T6 y' k

點評

呵呵,告訴我,solidworksf無所不有,別用你那可笑的眼界來找碴  發(fā)表于 2017-5-9 17:42
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-11 10:48:32 | 只看該作者
工人師_OgIOQ 發(fā)表于 2017-5-9 15:55
# P' I6 f1 Y+ x- ^3 Y2015版開始就螺紋工具可以直接生成實體螺紋

7 M- k7 C8 Y! E! j# r* E是圖片這個生成螺紋實體嗎  ,為什么這個螺紋生成這么怪啊。。
. r+ L4 G% [8 a5 G

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7#
發(fā)表于 2017-5-13 14:19:28 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-13 14:58 編輯 ( k0 e& \2 v/ k( t+ M' Y$ h9 Z6 q
aa529319735 發(fā)表于 2017-5-11 10:48" n; P* n/ h5 o2 ?& y
是圖片這個生成螺紋實體嗎  ,為什么這個螺紋生成這么怪。。。

: G$ O' c* z# }. z圓柱端部需要一個倒角,C1或C1.5試試。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,根部的螺旋線向外拐。* K, {$ V3 S5 r/ {) C: z1 @3 y
% r- @* \) b8 `! M+ |" y
文字好像有點表達不清,上幾張圖
& E! t$ J7 x* v; |

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8#
發(fā)表于 2017-5-13 16:28:52 | 只看該作者
端部倒角就好了,要求不是很高的話 最后在結束的面 建草圖,選擇結束端面轉換實體引用  拉伸切除* I/ |) i5 w& N" N

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-16 09:21:20 | 只看該作者
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-5-13 14:19+ T$ r% u8 E/ ^/ }" P
圓柱端部需要一個倒角,C1或C1.5試試。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,根部的螺旋線向外拐。
- {! F$ {- C9 v( A4 c# o0 B' x# K; ^: M6 Y6 Y
文字好 ...

3 L1 B' j5 g9 F, i9 _% E' {我是用圖片上的命令做的,你有試過這種嗎,掃描切除我會弄的,就是這個命令沒用過,用不好……! }$ T6 F  V* `7 f# F$ K

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10#
發(fā)表于 2017-5-16 22:36:30 | 只看該作者
先在3D草圖里找到螺旋線工具,然后在合適的位置使用該命令,再使用掃描切割就可以了,這是大致步驟,具體的自己體會5 G6 x# S/ A. b3 h, R( s% H' m
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