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HyperMesh 學習點滴

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1#
發(fā)表于 2016-10-10 16:33:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

& I+ z( z/ i" c
  • 前處理軟件(網格劃分厲害的)
  • 網格質量檢查內容:單元連續(xù)性檢查、單元法向檢查、重復單元檢查、單元質量參數檢查
  • 網格質量檢查工具:qualityindex(2D:評估整體質量)、edges(Tool:檢查2D連續(xù)性,合并重復節(jié)點)、faces(Tool:3D單元檢查,合并重復節(jié)點)、normals(Tool:法向檢查)、check elements
  • 多想:不同的分析目的,有限元的模型可以不一樣,根據目的簡化模型
  • Mesh 網格劃分6 g, s1 C# n6 M% j- V( z
  • Geometry 幾何體 element 單元
    . H$ J/ [& a0 c$ k4 e1 |  d
  • 導入模型:import—geometry/ N  t  Q3 s  l9 u0 @
  • 模型顯示:wireframe geometry 幾何線框 / wireframe geometry and surface lines 表面線/ shaded geometry 陰影 / shaded geometry and surface edges 陰影和邊線
    2 o5 `/ F# Y9 j
  • CTRL+左/右  F=fill
    " Q$ {  F) Z# Y
  • Reject = undo in Marc 僅一步
    ) C6 `  b% @# O' ?
  • Esc 返回= return5 `: {' b2 C5 B

    9 \- l; ]$ b8 _) K. }" g

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-13 13:40:57 | 只看該作者
  • Preference(偏好)--colors(顏色)—general / geometry / mesh
  • Collectors:  assemblies / components / materials / properties/ load collectors / system collector / vector collector 向量 / beamsection collector 梁截面 / multibodies 多體 / delete / card edit /organize / renumber
  • Checks: distance / length / mass& area calculator / edges / feature / face / normal 法向量 / penetration check 穿透檢查 / intersection check 交互檢查 / check elements / modelsummary 模型信息 / loads summation 載荷求和 / counts 計數
  • Display: mask隱藏 / reverse elements 單元反向 / unmask adjacent 顯示相鄰 / unmask all 顯示所有 / mask not shown 隱藏當前圖形區(qū)窗口之外的對象 / find / spherical clipping球形裁切 / display number / displayelement handles / display load handles / display fixed point 硬點
  • Visualization: wireframe element(skin only) / transparent element 透明 / shaded element with feature line / shadedelement with mesh line / shaded element / traditional element representation 原始2D網格顯示 / 3D element representation 3D網格顯示 / traditional and 3Delement representation / layer off 普通模式(無圖層) / composite layer 復合涂層 / composite layer withfiber direction 帶纖維方向的復合圖層
  • 計算器:逆波蘭式輸入表示法 (什么玩意,太難用了)×××××
  • ELEMENT:
    選擇對象時鼠標會跳,真是太會設計了,用的我想罵人
    選擇對象時,shift+右擊可以進入快捷選擇窗口—矩形 / 不規(guī)則多邊形 / 圓
    Element—reverse 反向選擇
  • Component:
    reorder—collector—component 全勾選后重新按順序排序 (勾選后不可取消真TMD che)
    Renumber—collector—renumber—component—start—incrementby—offset
  • View control: 很多操作可以通過快捷鍵實現(ctrl+shift+左中右鍵)
    Zoom in.out / circle zoom /dynamic zoom / dynamic rotate 動態(tài)旋轉 / dynamic spin動態(tài)自轉(玩起來很好玩,從沒用過類似的功能) / rotate clockwise 順時針旋轉 / rotate counter clockwise 逆時針旋轉
    6 x2 x8 `; k+ v4 L6 O$ [" e' s

點評

首先,請我們一起來感謝社區(qū)提供這個平臺讓我們成為好友。 值此年終之際,本人專門整理了一系列資料與你分享。 分享方法是:你在下面這些資料中任選一款后,把它發(fā)我郵箱LWMXX@163.COM,我把它回發(fā)你郵箱。 提前   發(fā)表于 2018-1-23 09:11
提前祝新快樂! 珍貴機械動畫 一份 機械設計軟件 一份 自動化設備3D數模 一份 機器人3D數模 一份  發(fā)表于 2018-1-23 09:10
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-14 08:28:49 | 只看該作者
  • Geometry creating / editing /querying
    Node: extract parametric: 參數化節(jié)點(提取參數) extract on line 線段上創(chuàng)建均布點或者偏置點 / interpolate nodes 節(jié)點間創(chuàng)建節(jié)點(空間) / interpolate on line 線段上的節(jié)點間創(chuàng)建節(jié)點 / interpolate on surface 曲面上的節(jié)點間創(chuàng)建節(jié)點 / intersect 相交點處創(chuàng)建節(jié)點
    Free point:same as nodes
    Fixed point: cursor / edge /surface 曲面邊界 / 邊 / 曲面

      G3 z1 G/ A  [; T9 Z
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2016-10-14 16:32:44 | 只看該作者

9 i9 z2 R7 Y1 ]6 [- q4 G
  • 打開hypermesh的路徑不可有中文;
  • Bounding surface 閉合曲面創(chuàng)建實體geometry—solid—bounding surface  (實體邊線比曲面邊線粗)
  • 中鍵有時也是確認鍵,但是用到的情況不多,UG里中鍵確認幾乎每個命令都可以用到,很好用的功能
  • 通過offset 創(chuàng)建長方體網格:mesh—create—3D element—element offset
  • 通過spin創(chuàng)建旋轉體網格:mesh—create—3D element—spin
  • 通過linear solid創(chuàng)建放樣網格:mesh—create—3D element—linear 3D
  • F1: hidden line(?) help document
    F2: delete
    F3: replace
    F4: distance
    F5: mask
    F6: element edit
    F7: align nodes
    F8: create node
    F9: line edit
    F10: check element
    F11: collectors organize
    F12: automesh
    # Q, x' i8 Q* g5 D

" n* H6 s' T2 e
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5#
發(fā)表于 2016-11-25 12:45:38 | 只看該作者
快捷鍵F11不對   其是快速編輯面板
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6#
發(fā)表于 2018-5-14 14:47:52 | 只看該作者
不錯的總結
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7#
發(fā)表于 2021-9-9 10:17:53 | 只看該作者
顧宏達 發(fā)表于 2016-10-14 16:32
  • 打開hypermesh的路徑不可有中文;
  • Bounding surface 閉合曲面創(chuàng)建實體geometry—solid—boundin ...

  • 0 Q: M; W( c4 M  w. q
    3 l: a" {4 T/ W/ R' O) Q# h% o9 d7 Y2 `9 g/ t' U6 K) h
          F11: Qick Edit
    4 t0 l% U' z/ `) W1 B& B! ~$ v# K
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