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各軟件有各軟件的強(qiáng)項(xiàng),操作多了就能領(lǐng)會
本帖最后由 HYFJY 于 2016-4-21 09:12 編輯 , X; P8 m! r q5 P+ t+ f$ \ L
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在設(shè)計(jì)齒輪類零件時(shí),UG有較強(qiáng)的優(yōu)勢,在普通設(shè)計(jì)時(shí),習(xí)慣后都差不多,也就是你軟件有的功能我這里都有,什么模型都能順利地做出來。一條路走不通,還有其他第二條路,第三條路可以走。
7 t4 J( h* U: i6 \0 W. w但是,在軟件互相轉(zhuǎn)圖時(shí),面臨的問題就會大得多,稍復(fù)雜一些的零件,在UG上是精密件,轉(zhuǎn)到PROE中就有可能形成破面,而補(bǔ)破面的問題,就讓技術(shù)人員很頭疼。2 }4 b/ D+ u3 `; N) M, f) b
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比如下面二種成型的辦法,用PROE或者是SW,都幾乎是無法完成的。
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如果做運(yùn)動(dòng)仿真,如下圖,用其余二種軟件PROE及SW也是很困難的:$ r. W+ }4 q! _- h8 a
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: w1 D4 L7 B& S; o# ^! F但這只能說也許這二款軟件尚未考慮到這種需要而已,不是軟件編不出來,而是尚未走到這步而已。* ~+ r9 e" m' t0 n
3 v- w4 }) H# ?% l7 M! Z8 ?) w在清清晰度的對比上,UG軟件也略勝一籌。( i# W! C& o- M2 r# [5 ~0 S% q7 ?, M3 {
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