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[mastercam] mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線

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1#
發(fā)表于 2016-1-14 20:53:44 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
  z$ X1 \1 ~) G
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2#
發(fā)表于 2016-1-14 21:10:40 | 只看該作者
本帖最后由 冷月梧桐 于 2016-1-14 21:17 編輯
) Y6 c1 ?% F# Z3 Z- a" Q. i4 @7 @( u# ]) p1 y3 |+ y
既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2016-1-14 21:43:37 | 只看該作者
本帖最后由 youxiare 于 2016-1-14 21:53 編輯 ' k, [1 Q2 X$ }" r5 s# s
冷月梧桐 發(fā)表于 2016-1-14 21:10 # z# N5 D9 y& G* G% n4 I. l$ C
既然是錐面就是有一個(gè)確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
+ j  V: d, ^1 e7 o
此圖為要加工零件,綠色不規(guī)則曲面為加工部位,現(xiàn)在我想把曲面用很密的連續(xù)的螺旋線纏繞,然后用2D刀具路徑逼盡加工,3D曲面加工有很多進(jìn)退刀曲面不光,現(xiàn)在必須在3軸加工中心加工,求指教$ t" q7 A- N, ~5 M8 a8 u0 ]

* m' e+ C# ~) W/ M# u- Y

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4#
發(fā)表于 2016-1-14 22:10:05 | 只看該作者
在你的上個(gè)帖子中,我已經(jīng)明確回復(fù)過你,用曲面等高可以做。像你說的“有很多進(jìn)退刀”,我的截圖你看見有幾個(gè)進(jìn)退刀?多么?細(xì)節(jié)你沒處理好而已.. k' c" l6 K+ Q0 Y+ K1 }
   好心回復(fù)你,你都懶得搭理,哎,自己研究吧
5#
發(fā)表于 2016-1-14 22:22:40 | 只看該作者
你是要編程,我還以為你是要建模呢。( b; t- J/ L2 I. s
1.可以用手動(dòng)宏程序編程,要多密理論可以達(dá)到多密
" D/ }& s  Z) l- M3 y$ j" y! r& B9 g2 g2.對于MCAM自動(dòng)編程已經(jīng)許久未用,不能多說你要的步驟9 A, J! ?2 I% i- m
6#
發(fā)表于 2016-1-15 09:10:01 | 只看該作者
master 是大神玩的  我們菜鳥只能玩玩簡單的額
7#
發(fā)表于 2016-4-22 21:19:45 | 只看該作者
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)想
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