機械社區(qū)

標題: 關于滾花的畫法 [打印本頁]

作者: 機械社區(qū)000    時間: 2015-5-27 21:35
標題: 關于滾花的畫法
在軸類零件中,通常有些零件需要滾花處理,那在SW中怎么畫3D圖形
作者: 三八大蓋    時間: 2015-5-27 21:59
試了很多次,包括一些同事,貌似SW中的滾花沒法閉合 而且畫出來有點扭曲
作者: 生理鹽水    時間: 2015-5-27 22:22
包覆!嘗試下這個 ,實在不行就只能試試掃描切除!
作者: 走啊走    時間: 2015-5-27 22:33
如果有特殊要求,必須做出特征出來,百度有很多教程,如http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb0eb24e64cab197ba.html5 V: Z+ W, F4 G6 Q7 E4 w7 V
, g" [* t3 E# _. E- a5 h
如果只是外觀效果,建議用紋理效果 ,畢竟這種特征太吃內存了
作者: 寂靜天花板    時間: 2015-5-27 22:45
建什么特征,難道外觀效果讓你們吃了
7 J' l; V) j6 P[attach]354766[/attach]
作者: huhaofei    時間: 2015-5-28 05:09
就像一個普通螺釘,去畫螺紋結構,這不是脫褲子那啥嗎?
作者: huhaofei    時間: 2015-5-28 05:10
就像一個普通螺釘,去畫螺紋結構,這不是脫褲子那啥嗎?
作者: 害怕伏櫪    時間: 2015-5-28 05:24
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2015-5-28 06:41 編輯 ! w+ B0 Q9 y! G8 n' ]

4 f8 P' s0 U: A, f0 w0 o# e這件事,看你的要求。
3 v: m' e0 [% u: M做設計,用5樓的方法就足夠。
# w7 @+ U2 `" Z) s; ?6 e要逼真,那就實體制作,用3樓建議的掃描切除,然后陣列得到。
2 ?$ Y2 x4 l/ Z1 @$ x: U掃描切除的做法:1、建立螺旋線。2、在螺旋線端點建基準面。3、基準面上畫切除三角形草圖。4、以草圖為輪廓,螺旋線為路徑掃描切除。
7 |  B. t' X  J- z7 ^% T) n9 n這樣得到的零件當然逼真,代價是圖形文件極大。
( p* C  M! e) p8 |# v; {7 Q譬如下面的零件,其文件大小為19,212KB。' b6 d) T8 M5 e
: }$ P9 ?5 `$ k0 ^( C- r
[attach]354774[/attach]& P; [& T  o" A
3 p3 J, h2 a% S* A

作者: 中軸線!    時間: 2015-5-28 08:18
做兩次螺旋線掃面切除,一個右旋一個左旋。文件大小可能要看你的密度,我這個文件3.02M
作者: YM250518018    時間: 2015-5-28 15:39
學習了
1 k; t; ]2 g" t8 m% `  C; l
作者: ryouss    時間: 2015-5-28 16:02
更簡單的表示法+ S& Z$ B0 i. E! |5 f

9 u' M, O% e0 \4 c[attach]354870[/attach]
作者: 機械社區(qū)000    時間: 2015-5-28 18:07
學習了
作者: 機械社區(qū)000    時間: 2015-5-28 18:11
害怕伏櫪 發(fā)表于 2015-5-28 05:24
: I% d$ l) n) i/ K0 }, @( K5 V這件事,看你的要求。/ P, F4 c0 N' T; Y8 p  O* o( Q& r# X
做設計,用5樓的方法就足夠。
% ^- B0 E. I- n! B; O) |+ Y8 W6 I) I要逼真,那就實體制作,用3樓建議的掃描切除,然后陣 ...
( t$ O) _7 i2 J! z& c; G
太詳細了,受教了" `$ Z" a! R/ o5 z& f* S; @4 v) y

作者: 山中漁人    時間: 2015-6-2 10:18
路過學習
作者: 農藥    時間: 2015-6-6 19:50
學習了
作者: cc_edmend    時間: 2015-6-8 11:43
學習了
作者: 大唐游俠    時間: 2015-6-10 10:27
簡單點,用紋理,百度上有幾篇相應文章
作者: 飛雨來    時間: 2015-6-21 16:29
學習了




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