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樓主: 學武書生
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制作大型機械的動畫

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11#
發(fā)表于 2015-3-24 14:05:00 | 只看該作者
搞一個服務器應該沒有問題
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12#
發(fā)表于 2015-3-25 09:02:14 | 只看該作者
你如果只是做動畫仿真的話,可以試試優(yōu)化下零件數量。' N$ z9 i1 l4 k0 l( _/ a
1.過程看不到的零件直接刪掉;4 q0 _+ m, Y5 q
2.相對位置不動的零件做成整體。4 v% z% r) i7 d, p
只要你不是做變形金剛就不會1000個零件同時都動吧# X6 B4 q" F  p
然后配置的話可以參考下http://tieba.baidu.com/p/2604164655; ^4 N) i8 K$ O! }4 I! s
里面是針對3DMAX的配置心得,可以借鑒到SW上
* y1 a9 y/ j% @9 ?% f2 v4 d注:對于SW   CPU主頻還是越高越好。

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謝謝,資料很有用  發(fā)表于 2015-3-25 09:43
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13#
發(fā)表于 2015-3-26 09:49:06 | 只看該作者
戴爾工作站。

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不需要吧  發(fā)表于 2015-3-26 13:14
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