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玩家教程之避開打包陷阱

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1#
發(fā)表于 2014-12-10 10:21:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
悶大教程0 O+ c" T( A" ^  Y% m# z: }" p
在“打包”復制文件后,修改復制出來的設(shè)計,有時會“影響”到原本的文件,有時沒有。/ a7 Y, y* n7 F9 P1 D7 G
只要符合以下全部4個條件,就會出現(xiàn)這“影響”現(xiàn)象:& B/ ^/ C) w/ d9 A5 j5 v7 z3 `2 P
1. 點選了 工具>選項>系統(tǒng)選項>外部參開>為外部參考搜尋文件位置。( S  v) q" Y9 \
2. 打包的時候,沒給予新的名字,例如加上前綴或后綴。
/ h$ `8 }# E( P4 U- d& T1 o  C( y3. 在同一部電腦或另一臺文件擺位完全一樣的電腦開啟“打包”所復制出來的裝配件文件。. H- u, r% }% t2 \* K0 M
4. 原本的整套文件的路徑依舊沒變過。
. z6 w  E6 F  G其實原理很簡單,就是打開復制出來的裝配件時,以上的條件會令到所包含的文件是原來位置的文件,才會產(chǎn)生所謂的“影響”錯覺,因為正在修改原來的零組件文件。4 y3 {+ o  q, S- U6 Z4 `
只要其中一個條件不吻合,就算符合符合3個,都是可以避開這個打包的陷阱。& t- j4 ~* ?# ^. p: q

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2#
發(fā)表于 2014-12-10 11:01:45 | 只看該作者
估計這是摸索了N久,經(jīng)歷N次血淚總結(jié)的!
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3#
發(fā)表于 2014-12-10 11:04:40 | 只看該作者
呼喚樓主  掃街大俠    為什么我的eDrawings   不能另存.exe文件了啊 8 X- I0 F5 c3 k1 `9 }, n( ?* ~
  Q# K1 Y! Q& n% q' w- k+ u

* v5 m7 E8 ?, W' o* O9 g8 @* u) M我的Solidworks是2012  64位   
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4#
發(fā)表于 2014-12-10 12:13:16 | 只看該作者
學習,感謝樓主寶貴的經(jīng)驗分享。
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5#
發(fā)表于 2014-12-10 16:47:47 | 只看該作者
我通常是把原先的文件先壓縮一份,打包后直接把原文件刪掉,在解壓之前壓縮的文件。
! m3 W& T' B3 c4 b9 |另外打包的文件與原文件分別放在2個盤。
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6#
發(fā)表于 2014-12-10 16:48:49 | 只看該作者
總之就讓原文件和打包文件不發(fā)生半毛錢的關(guān)系。
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