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CAD三維圖形轉換成二維圖紙方法 # X9 Q6 D$ Z3 ]& y. F l6 ^
很多圖形用三維畫起來簡單很多,要是三維做好了,再轉換成二維圖形以做實用性資料,那要方便快捷很多
9 o$ _+ r4 \+ `" p& M.現(xiàn)簡單說一下CAD三維立體圖(用命令,非任何插件)轉換成二維三視圖方法.
' `( t+ |, Z7 b0 J) M1、打開文件 5 S% f- U1 \# [8 P& \8 J1 A
打開文件,隨便打開一個三維圖形,要完整的實體(solid),而不是網(wǎng)格物體或面物體。如按好的習慣,應該是用實際比例畫在模型空間中,并把實體改成著色模式。! ~4 o4 U; M( B g! A/ h3 u# P; m" A
2、轉到布局中,刪除系統(tǒng)自動生成的視口。 , Y7 Q, X+ X9 F$ @9 U
3、新建一個層,命名為“視口”,將其設置為不可打印,并設置為當前層。 建自己的視口,運行“視圖→視口→四個視口”
% n' ~) \! y- |! R: }' ?命令: _-vports 指定視口的角點或 [開(ON)/關(OFF)/布滿(F)/消隱出圖(H)/鎖定(L)/對象(O)/多邊形(P)/恢復(R)/2/3/4] <布滿>: _4指定第一個角點或 [布滿(F)] <布滿>: ;在這個地方按回車 ,正在重生成模型。 $ V/ ~) L& P, R9 l* P- x: e7 q1 F( Z
4、進入浮動模型空間
, d* m8 C0 t: Z$ n# G在狀態(tài)欄“圖紙”上按一下,它將變?yōu)椤澳P汀保斍盎顒拥囊暱谶吙驅⒓哟帧?font class="jammer">5 @4 ]- }4 }9 W7 x1 B/ j7 k
% g/ M3 M3 _" {" n. }. i 5、設置各視圖 + N6 |7 y5 z( f$ l5 E7 ]6 w c
利用“視圖→三維視圖”菜單將三視圖調整為其正交狀態(tài)。如果你的圖上沒其它東西,將顯示成類似于下圖的樣子
# }% ?' E8 F" V& M. N) D R( I# Y1 R0 w$ H4 E
6、轉回圖紙空間 : u. @0 k. X. `- q
7、設置各視圖的比例,鎖定視口顯示 " k9 V3 ?5 T& [; _4 @ C: N. o9 W
選中三視圖的視口,運行“修改→對象特性” ,選擇你所需的比例,如果你的各視圖沒有對齊,可使用mvsetup命令來使之對齊,具體用法請參見幫助。
( h. X3 o R/ O4 p各視圖設置完后把“顯示鎖定”選擇為“是”,以鎖定顯示,以免不小心縮放和移動了視口中的圖形。
# P% E% P% ?2 Y K# b' s) A8 g8、加載hidden線型 / J% ]/ r9 k& d) g3 ~
運行“格式→線型→加載”,選擇hidden線型,按“確定”以把此線型加載到內存中。這是系統(tǒng)所默認的虛線線型
5 I, w- Q* u) x* I. @9、進入浮動模型空間,激活第一個視口,運行solprof命令 命令: solprof 5 q& E, l+ M1 V
選擇對象(在這里選擇你的實體);找到 1 個選擇對象: ;按回車
( _' w: i0 [3 q/ h: [5 I是否在單獨的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回車下去 是否將剖面線投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否刪除相切的邊? [是(Y)/否(N)] <是>: 已選定一個實體。 7 a% U; o: c, [- G6 C
觀察你的圖層,將多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的兩個圖層來,其中PH開頭的以 hidden線型為圖層線型,這是不可見線條所在的圖層,PV開頭的是可見線條即輪廓線所在的圖層。 2 _. N J* _5 C' M- _7 C
如果沒有加載hidden線型,也可以在以后將PH開頭圖層的線型自己設為hidden或其它的虛線。
8 y4 U4 ^3 q e- A10、對第二和第三個視口進行同樣的操作 11、選擇第四個視口(軸側圖),把UCS變?yōu)榕c當前視圖平行 命令: ucs當前 UCS 名稱: *世界*
0 N5 f4 ?+ N( n8 H6 p, M; J, V輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ;在這里輸入n后回車
, H" G2 j! N* \ ~; s1 U指定新 UCS 的原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v ;在這里輸入v后回車 運行solprof
8 I) u* B# |( L% q9 \6 F: J# }) u12.關閉實體所在圖層,這時所顯示出來的圖形就是你所需的二維圖形了,但還沒完整。
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13.運行l(wèi)tscale調整線型比例,進行必要的圖形編輯(有時可能要把圖形分解,即炸開),加入中心線等。注意畫到不同圖層上。 ) V3 n O% O. i L
14.增加圖層,“標注-正視圖”、“標注-左視圖”、“標注-俯視圖” ( f6 `" Y( k7 a( B$ H$ r, m* c
& K( O& _$ W# b* d. _15.激活正視圖,進入圖層面板,設置如圖
/ q& K0 C+ z, D' C6 M9 U7 g- ?* |17.進行標注,首先是正視圖,設定“標注-正視圖”為當前圖層,進行相應的標注。 18.其余幾個視圖進行類似的操作。 19.設置PV開始的圖層的線寬為0.6mm ( m- C& U2 R h3 b; P8 V. _
20.這就是一個大致的過程,再加好圖框做好標題。大功告成。
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