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標(biāo)題: 關(guān)于畫彈簧,為什么一樣的方法我做不出來? [打印本頁]

作者: qq381137151    時(shí)間: 2014-11-23 22:17
標(biāo)題: 關(guān)于畫彈簧,為什么一樣的方法我做不出來?
本帖最后由 qq381137151 于 2014-11-23 22:19 編輯 1 s( S0 p9 c* N; \
' M0 K2 n4 W! R: U! n7 z' I# ?
請(qǐng)各位大哥幫幫眼
& H# p" I$ f! {* A# ~左邊的是我做的,右邊是網(wǎng)帖的附件(http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... idworks%B5%AF%BB%C9)我搞不清為什么我做出來的不行! ^+ _+ N- `) J2 h0 i
第一個(gè)配合,彈簧和其中一個(gè)零件的同心配合: I( I( N& K: _* h1 U5 a4 v: \
[attach]336899[/attach][attach]336904[/attach], p  e# _+ q; V% T1 V6 U
第二個(gè)配合,上下零件的同心配合& d' p- l) Y& I( i
[attach]336900[/attach][attach]336905[/attach]5 G; r: b4 X; F! G& U: o0 [
第三個(gè)配合距離配合( m8 q7 J( W5 T7 V1 `" |/ J
[attach]336901[/attach][attach]336906[/attach]8 m: Y& r4 O2 l7 n
第四個(gè)配合彈簧面和其中一個(gè)零件的面配合( T$ `) X  \0 k. t
[attach]336902[/attach][attach]336907[/attach]8 x7 b. |- y! P+ e  \
這是彈簧的畫法,都是用一個(gè)圓盒一根直線掃描出來的; u, _+ f: C2 Q
[attach]336903[/attach][attach]336908[/attach]
* k& Y+ l! j; e# O1 s為什么我畫不出來呢??9 t/ P) _% }2 f6 Q1 G
附件我用14版畫的,沒裝的請(qǐng)不要浪費(fèi)金幣啦
% {! K" X! k. d[attach]336909[/attach]& {% u  q: X* c0 p% P( M5 \! j
另外那個(gè)帖子的可以改距離實(shí)現(xiàn)彈簧的壓縮,我的不行
" B, o1 D6 J: \, h% d* d
! f1 p' z8 I& B( R4 m$ S
" d: E- b* ^2 K- u- [3 B/ D$ w
# _& h9 \2 l  h" B2 n4 x) i7 S% F5 E  f8 [6 T
0 v4 Q  a/ V6 S

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作者: qq381137151    時(shí)間: 2014-11-23 22:31
試了一個(gè)晚上了,我百度了才來問的,大俠們救濟(jì)我
作者: 太多遺憾    時(shí)間: 2014-11-24 00:45
我沒看那個(gè)帖子  不過以前做過彈簧  需要在裝配體里創(chuàng)建零件  
作者: 水水5    時(shí)間: 2014-11-24 06:39
即使彈簧的軸線可以實(shí)時(shí)調(diào)整,也不可能在動(dòng)畫里動(dòng)態(tài)壓縮拉伸。# \5 p; V. }6 c, Y2 E
動(dòng)畫可以改變零件的外觀位置視角等,但是不可能實(shí)時(shí)重生成。
! A3 v5 u/ j  c& |所謂的動(dòng)畫里的彈簧,都是騙人的。都是鼠標(biāo)拖動(dòng),到動(dòng)畫里就不行了。! U: d+ ]) t4 X, V: T
至少至今我沒成功過一個(gè)。3 N! T* v; B' u/ R/ X. M. F
求真相。@寂靜天花板  
作者: sundy25    時(shí)間: 2014-11-24 09:24
這個(gè)實(shí)體在CAD里都能畫。
作者: huangpengjian    時(shí)間: 2014-11-24 10:00
其實(shí)你附件放個(gè)通用格式的給我們就好了,0.0
作者: huangpengjian    時(shí)間: 2014-11-24 11:07
你看看我的,0 Y- x# A! H3 A) g  X2 u
不知道合不合格
( J5 K; D' [9 }6 f$ S$ }" D/ D運(yùn)動(dòng)算例里也做了( @4 g8 {3 _% q& ~
[attach]336916[/attach]
7 Z- p  A1 p& n3 m" n2 u0 L* G. C  y
作者: 掃街    時(shí)間: 2014-11-24 11:29
這有梁大的原話( h/ V6 w0 S1 f- p
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
$ W: s5 Q2 u, h5 X6 P8 D2. 當(dāng)然更需抓一些幾何關(guān)係,' R; W0 G7 O' b3 j9 l( V
[attach]336919[/attach]
作者: 掃街    時(shí)間: 2014-11-24 11:31
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=1$ G# T8 I( B6 S. W
這個(gè)講的比較好,算是傻瓜式的,尤其對(duì)于樓上幾位初學(xué)者,很有啟發(fā)。
作者: huangpengjian    時(shí)間: 2014-11-24 12:52
huangpengjian 發(fā)表于 2014-11-24 11:07 ) `9 B1 C7 ~, t4 y4 K; c
你看看我的,
' O% [9 y. H8 ^- b, u$ v不知道合不合格9 [( U4 X1 ?8 }; u
運(yùn)動(dòng)算例里也做了
& @/ u5 ~& D, C
本身一開始是單獨(dú)畫的,要做動(dòng)畫的話,必須在裝配圖 中添加幾何關(guān)系
作者: 延安C    時(shí)間: 2014-11-26 09:15
對(duì)于彈簧的裝配,在iam里有具體的位置和尺寸后在零件中畫出再裝配好一些,當(dāng)然彈簧的性質(zhì)需要在安裝位置要有二個(gè)或以上的配置才好




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