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SolidWorks2013如何做棘輪棘爪動(dòng)畫(huà)?

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1#
發(fā)表于 2014-10-19 22:31:03 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
SolidWorks2013如何做棘輪棘爪動(dòng)畫(huà)?????哪位大俠知道用SolidWorks2013如何做棘輪棘爪動(dòng)畫(huà)?在網(wǎng)上查了,都是看不清,不知道是怎么處理,視頻也沒(méi)聲音。
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2#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-31 12:51:16 | 只看該作者
就是沒(méi)人知道嗎?
3#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-31 12:53:19 | 只看該作者
知道的大俠請(qǐng)熱情說(shuō)一下   或者提示一下也好  最近實(shí)在搞不出來(lái),2013的# a8 h3 k( ^$ B' U0 h0 p) ~
4#
發(fā)表于 2014-10-31 14:28:55 | 只看該作者
motion運(yùn)動(dòng)仿真使用3D接觸,如果是動(dòng)畫(huà)模擬,那就路徑配合,把棘爪的尖給約束到棘輪的輪緣上。

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