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標題: 加工螺紋不亂牙的原理是什么?關于相位角的問題 [打印本頁]

作者: QQHAO    時間: 2014-10-15 15:44
標題: 加工螺紋不亂牙的原理是什么?關于相位角的問題
關于相位角的問題,我們知道一些新型的數控系統(tǒng)的數控車的螺紋指令是包含相位角的,那么如何知道當刀具定位到某一點后他的相位角是多大呢,或者說簡單一點,為什么加工一次螺紋退刀在進刀到螺紋的加工起點,在加工就不會亂牙呢?和Z坐標有關嗎?那么和X坐標有關嗎?請各位探討!我想我們想明白了這個原理,會對我們以后編程時候帶來更好的幫助!
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作者: 桂花暗香    時間: 2014-10-15 16:29
就是上次在那里扎進去,這次還在那里扎進去,只不過,扎得深一些. 變化的話,Z向偏移多少,螺旋線角度對應偏移.
作者: Mr.Bean    時間: 2014-10-15 16:56
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作者: wangqing1    時間: 2014-10-15 16:58
我感覺這個問題你應該問,機床的廠家,他們應該清楚,你這個,入刀點的問題,也有可能是,機床控制掛輪完成的,未必是機床記憶了主軸角度,如果它可以記憶主軸角度,他就可以把主軸改裝成類似4軸,5軸機床的A軸了,我是這么分析的,不一定對,你自己在查查機床方面的知識!4 n' n) R/ ?" Q
另外,有些東東你只需要說問題就行,不用說別的,不回復你,說明沒接觸過!
作者: 博宜特    時間: 2014-10-15 17:04
或者說簡單一點
作者: 螺旋線    時間: 2014-10-15 17:25
很多系統(tǒng)的主軸和C軸是可以實時切換的,驅動電機是伺服電機。這樣,聯(lián)動進給,還亂什么牙啊。8 l* }$ L5 T- H0 [/ @6 z
帶編碼器的主軸,是靠Z象脈沖來同步的,以保證不亂牙。
作者: 門童    時間: 2014-10-15 17:50
數控是主軸,z 軸,x 軸都有獨立的電機的,加工螺紋時,z 軸與主軸同步是根據主軸編碼器反饋信號實現的!
作者: 祭奠那歲月    時間: 2014-10-15 19:13
數控車在切削螺紋時系統(tǒng)檢測主軸解碼器反饋的一轉信號 開始進給 加工到制定位置退刀 再次檢測主軸信號 再次進給 如果不加Q值改變Z軸起始位置 同樣可以實現多頭螺紋加工
作者: HC小丁    時間: 2014-10-15 19:57
伺服電機,可以精確到單個脈沖
作者: 寂寞如水    時間: 2014-10-15 20:59
數控車主軸電機有普通電機也有伺服電機,按功率和需求不同設計,普通電機的會在主軸旁邊加裝旋轉編碼器。
作者: QQHAO    時間: 2014-10-16 09:16
非常感謝各位的探討,受益!




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