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玩家教程之3D曲線倒角

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1#
發(fā)表于 2014-9-19 17:32:37 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
丹大作品2 T0 m3 \) y8 X: l6 S. J

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2#
發(fā)表于 2014-9-19 19:24:23 | 只看該作者
活用啊。。。
3#
發(fā)表于 2014-9-19 20:08:16 | 只看該作者
高手
4#
發(fā)表于 2014-9-19 21:39:42 | 只看該作者
一般人都想不到在3D曲線用倒角
5#
發(fā)表于 2014-9-20 09:36:38 | 只看該作者
最好用組合曲線吧,不然尺寸怎么定呢
6#
發(fā)表于 2014-9-20 13:43:45 | 只看該作者
能否給個(gè)源文件,目前在做一種彈簧,看到你這個(gè)突然覺得有點(diǎn)相似,但嘗試了一下,沒得到你圖片中演示的效果
7#
發(fā)表于 2014-9-20 14:06:17 | 只看該作者

, G/ u+ A- o9 W: M6 ?3 b* @- L高手
8#
發(fā)表于 2014-9-22 11:34:25 | 只看該作者
實(shí)用呀~!受教了
9#
發(fā)表于 2014-9-23 09:02:56 | 只看該作者
很實(shí)用的技巧啊,又學(xué)了一招& A4 E) Z, j& b, U# z) a' C
10#
發(fā)表于 2024-9-22 20:02:52 | 只看該作者
這是樣條曲線,不是標(biāo)準(zhǔn)意義上的圓角。

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