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樓主: tatet
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做了箱體設計多年了,但是最近很困惑,好像迷失了,求助

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11#
發(fā)表于 2014-5-19 21:54:38 | 只看該作者
鈑金加工從設計到加工,如果能都做到貫通,真的不容易
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12#
發(fā)表于 2014-5-27 15:03:09 | 只看該作者
貌似樓主是用實體畫的,如果我沒看錯的話,建議樓主用鈑金模塊試試
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13#
發(fā)表于 2018-3-13 21:37:41 | 只看該作者
學習了,謝謝
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14#
發(fā)表于 2018-6-1 21:07:00 | 只看該作者
同感
' l8 E, c* w. `; I$ s$ R  k$ |6 {. Q/ A
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15#
發(fā)表于 2018-6-5 22:39:44 | 只看該作者
看開始接觸鈑金,學習了。
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16#
發(fā)表于 2018-6-6 15:45:56 | 只看該作者
多學習一下鈑金工藝
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17#
發(fā)表于 2018-7-23 08:38:31 | 只看該作者
狡兔死走狗烹,產品設計成功,老板就不想留人了,這是一般人的想法
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18#
發(fā)表于 2018-7-24 17:29:45 | 只看該作者
ruoying_2233 發(fā)表于 2014-4-24 10:503 u9 E2 ]" P+ I3 Q, F- E' z
如果從設計到鈑金展開再到實際加工都熟悉的話,鈑金的待遇也是相當不錯,學習這些也是需要一定時間

& E4 g$ K* [$ v1 L" @  x想問一下,如果不做設計,光是展開畫圖,再到加工工藝方面,一般多久能學好?
; E8 M% @9 p+ [5 E3 F
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19#
發(fā)表于 2019-7-20 14:50:26 | 只看該作者
講臺類的東西。
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20#
發(fā)表于 2019-8-3 11:14:14 | 只看該作者
看圖片,樓主應該是用實體命令畫。這樣的話對鈑金的工藝性就不會了解了
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