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sw在鏡像特征時提示要合并特征,而在鏡像實體時不需要,具體實體和特征的區(qū)別

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1#
發(fā)表于 2014-3-30 11:29:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 編輯 - e1 p3 I) W$ i" }3 Y# ?& U

5 c  M  }* h6 r# N, W- y; T鏡像特征時需要合并特征到實體,鏡像實體時不需要合并,但是我在設(shè)計樹里面點擊要編輯實體時圖標(biāo)說是編輯特征,所以問題:想知道sw里面的實體和特征的具體區(qū)別。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求從pro轉(zhuǎn)到sw ,實在是菜鳥,望指點  
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2#
發(fā)表于 2014-3-30 11:59:25 | 只看該作者
本帖最后由 狂歡的太陽 于 2014-3-30 13:02 編輯
' r+ |0 a* C8 f0 r
/ b( k: |7 d( I4 c1.特征是實體的特征,從屬于實體。( z' X" ~& z3 f7 |9 r
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成一個實體。
. _. ?* Z* ~: b3.一個特征不能由一個或多個實體組成。
1 H7 G, `1 w. \  _. q& t' e3 C4.鏡像時注意鏡像對像是特征還實體。" @$ G7 w" \* {1 u  q6 J1 z8 ]
5.多個實體可以合并成一個實體。2 e8 ~- C( |: ^5 b8 o% @: w  L
6.solidworks一個零件可以由多個實體組成。而proe則一個零件好像只由一個實體組成。
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 12:02:57 | 只看該作者
狂歡的太陽 發(fā)表于 2014-3-30 11:59
/ b6 H, D' v1 c, s+ \& w! a9 M特征是實體的特征,屬于實體的。一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。反之,一個特征不能由一 ...
! X$ ~2 U4 h, [! y: n% }! b$ ]+ L
為什么在編輯實體打開時圖標(biāo)又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發(fā)帖如何上圖嗎?
' ]1 R) O. Q* v8 a

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添加附件  發(fā)表于 2014-3-30 12:04
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 12:10:09 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-3-30 12:02
* c3 M3 g' O# W3 q為什么在編輯實體打開時圖標(biāo)又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發(fā)帖如何上 ...
7 P: }) @- \; ?4 J
沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復(fù)制等都說是特征呢  而實際又要我們選擇實體    是軟件本身的問題嗎?

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回形針就是添加附件的,通用的圖標(biāo)怎么找不到呢?  發(fā)表于 2014-3-30 13:03
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 13:19:31 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-3-30 12:10 % z1 c4 K4 ?5 _& H2 O  s' K  G& Z
沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復(fù)制等都說是特征呢  而實際又要我 ...

1 w& _  I5 j" N, f/ F1 ~回復(fù)里面有  但是發(fā)帖界面沒有啊
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6#
發(fā)表于 2014-3-31 10:36:57 | 只看該作者
簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或者鑄造成型的,只有一個毛坯。
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-2 21:28:12 | 只看該作者
一毛 發(fā)表于 2014-3-31 10:36
3 N1 f  a4 s. @6 g( x' W3 `& O0 \簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或 ...

- g* v5 v2 y" |: Z9 ?1 V) f哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設(shè)置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉(zhuǎn)過來的

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ok的定義明白就好了 這樣才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了問題就暈了  發(fā)表于 2014-4-3 08:54
這是軟件名稱定義的問題,如果你先用sw再用其它就會反過來問了。當(dāng)初inventor里面有個掃掠的名字,雖然能理解其含義,但居然也是對此不爽至今,完全只是個人習(xí)慣問題,哈哈。  發(fā)表于 2014-4-3 08:24
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8#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-2 21:34:21 | 只看該作者
狂歡的太陽 發(fā)表于 2014-3-30 11:59 0 ]8 ]/ ?6 I5 j. S3 b- h# {
1.特征是實體的特征,從屬于實體。6 K; ]) L/ l2 y2 E  o5 u
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成 ...
- |1 r* i7 D% t6 O) W
- b: C$ ^  G2 Y  O& p1 L
對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉(zhuǎn)  基準(zhǔn)面  草繪     對了能夠請教一個問題嗎  關(guān)于sw2012草繪時視圖定向。在選擇基準(zhǔn)面再點擊草繪之后就自動的到草繪界面了,點擊正視于草繪只能換一下,達不到我想要的視圖方向,問題是,草繪的視圖方向如何更改?
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-3 08:52:43 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-4-2 21:28
6 ?3 }; g* }1 [5 l. @% k+ ]哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設(shè)置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉(zhuǎn)過來的

5 C0 J& i( R, ^! {明白了  就是名字的問題啦     sw中國版的可以改改嘛
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10#
發(fā)表于 2014-4-3 09:22:03 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-4-2 21:34
5 U3 m1 S, Q- F7 I. d7 x( {' q對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉(zhuǎn)  基準(zhǔn)面  草繪    ...
) y- E% W, p: ]: q
1.有個“正視于”的圖標(biāo),圖標(biāo)是面上有個小箭頭,點一下,是正面,再點一下是反面。1 R9 \( x- J- r: H9 y" m
2.其它就是調(diào)整視圖的幾個通用圖標(biāo)了,前視,左視,右視,后視等
' G/ M  ^* \% D5 g1 u. e$ j我是用了幾年proe然后才有sw的,一開始有些看不上sw,覺得不如proe高大上,但是用一陣后,發(fā)現(xiàn)這東東用著真舒服,比proe簡單多了。你堅持一陣子,好好琢磨,就會發(fā)現(xiàn)優(yōu)點了。* _8 F& b8 L0 G; d
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