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solidworks在裝配體中如何實(shí)現(xiàn)top-down設(shè)計(jì)?

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1#
發(fā)表于 2013-11-15 13:54:56 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
solidworks在裝配體中如何實(shí)現(xiàn)top-down設(shè)計(jì),最好舉個(gè)例子,用簡單兩個(gè)零件。" {) P+ |6 p! I3 l+ N* {% l
+ x; X$ `9 |" a2 a5 H
感謝舍友。
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2#
發(fā)表于 2013-11-15 15:17:58 | 只看該作者
你說的可是在裝配體狀態(tài)下,編輯零件? 直接點(diǎn)零件編輯就可以了, 不用退出找單個(gè)零件。

點(diǎn)評(píng)

肯定不是 你搜一下自上而下設(shè)計(jì)  發(fā)表于 2013-11-15 15:19
3#
發(fā)表于 2013-11-15 15:37:01 | 只看該作者
簡單點(diǎn)就是尺寸關(guān)聯(lián),比如兩塊板,孔位對(duì)準(zhǔn)了,其中一個(gè)位置大小變化了,另一個(gè)跟著變
4#
發(fā)表于 2013-11-15 15:37:01 | 只看該作者
本帖最后由 HWJ1989 于 2013-11-15 15:46 編輯 ; ~, \, q& a% Y) {, H

( k: X  T# y, s) z

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5#
發(fā)表于 2013-11-15 15:45:24 | 只看該作者
圖片發(fā)不上去,直接講就是在裝配體狀態(tài),點(diǎn)零件就可以看到有個(gè)編輯零件選項(xiàng),點(diǎn)進(jìn)去就可以編輯零件了,其他零件就會(huì)呈現(xiàn),透明模式,不如說,你想對(duì)一個(gè)零件挖孔,和另一個(gè)零件的孔對(duì)上,你可以在那個(gè)零件里點(diǎn)編輯,在對(duì)應(yīng)面上建立草圖,用投影,就可以在那個(gè)零件上挖出對(duì)應(yīng)的孔。這種適用于在有參考的零件上實(shí)現(xiàn)相關(guān)關(guān)系。

點(diǎn)評(píng)

在工具欄里有個(gè)新零件,你先點(diǎn)一下再建立就可以了,效果和那個(gè)一樣  發(fā)表于 2013-11-18 10:04
這個(gè)我知道,我想了解的是再裝配體中不要先插入零件,而是先建基準(zhǔn)面、對(duì)應(yīng)關(guān)系等。  發(fā)表于 2013-11-18 08:10
6#
發(fā)表于 2013-11-15 15:49:38 | 只看該作者
零件7本來是沒東西的,都是基于零件6上畫出來的。這種是相關(guān)聯(lián)的,也就是說,我改了零件6孔的大小,那手柄直徑也會(huì)跟著變小。
7#
發(fā)表于 2013-11-18 10:11:24 | 只看該作者
HWJ1989 發(fā)表于 2013-11-15 15:45 9 T' _: n# w5 _& H8 I  b( Z! y& r  I7 z
圖片發(fā)不上去,直接講就是在裝配體狀態(tài),點(diǎn)零件就可以看到有個(gè)編輯零件選項(xiàng),點(diǎn)進(jìn)去就可以編輯零件了,其他 ...
; o3 F" K1 d1 w" `5 p& g4 Z
你看下,建立出來是不是這樣的% ~, L( m/ [4 b1 D; Z7 ~# D

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