不同于其他的插入零件,插入的是實體,而我這個只是插入的是草圖,插入的是要勾選“吸收的草圖”
3 ^# M, ~9 g d2 F. e然后用這個草圖驅(qū)動后面的各自的零件和裝配體2 M# u5 r& b8 Q W( u' U
簡單的用一個球和一個圓餅示意了下
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. S- v. ^# v# E/ d( v這樣的好處是避免了“在位”配合的固定模式,可以隨意的運動裝配體中的活動零件1 v6 F% l7 S- u5 w4 `
也改善了用布局塊驅(qū)動,一旦生成零件,塊不方便修改,必須將塊保存,塊爆炸后丟失,名字就找不到了(總之反正這個塊我也沒摸透)/ Y; n2 B9 H* S6 c
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相反我這個方法似乎符合大多數(shù)人的習慣,比如我畫化工工藝里面的管道布置,總圖后面會有一系列的子總圖,然后再生成一系列的子零件,用鈑金命令一節(jié)管道一節(jié)管道的造型,再裝配
% K* M! C4 k- F: J只是有這個想法,不知道能不能行
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僅僅是這個球和圓餅,軟件就崩潰了好幾次,意外錯誤,盜版真是害死人啊,許多功能都欠缺不好用5 N- v/ }% m! p Y
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忘記上圖了# x% ?1 Y9 g* j9 [, l" F
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