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標題: 無進刀槽 螺紋。從外向里車。 求大師。 [打印本頁]

作者: dwlong0531    時間: 2013-8-21 20:35
標題: 無進刀槽 螺紋。從外向里車。 求大師。
有個工件 現(xiàn)在 需要加工個螺紋,
4 ^: v/ j( w9 x1 x# ~- D其他的都解決了, 現(xiàn)在 就差這一個螺紋了。
0 d& [' B. O+ }+ s( y* f工件是 一撐 一頂?shù)?車。 兩端都是螺紋, 現(xiàn)在工件左端的 螺紋 不會車了。 看圖,[attach]294476[/attach]                        
* z* M9 q6 a7 t) r0 c$ }              哪個師傅能把程序 給編下, 我知道 伸手黨不好, 但是 ,,,這個真不會拉。

作者: 風隨意    時間: 2013-8-21 20:56
一樣的編寫~不要怕·撞不了。+ d/ B  m; @# N7 C7 |, C

作者: shong66    時間: 2013-8-21 21:18
倒著裝刀倒著加工
作者: 優(yōu)莎娜    時間: 2013-8-21 21:24
是左旋還是右旋的呢。要是右旋的你就 用反刀 主軸反轉就可以了。不會撞到的) Z& D: F% z- \* D0 Q

作者: 機械癡迷    時間: 2013-8-21 21:33
2樓和3樓,回答很好,這不就解決了,你的左旋的吧
5 K* k1 \( ^$ s! T
作者: 機械癡迷    時間: 2013-8-21 21:38
你要把你車床型號,數(shù)控型號,工件的長度,螺紋是左旋,還是右旋,這樣才好分析??
作者: 我就看看    時間: 2013-8-22 23:57
華興數(shù)控螺紋加工有個旋入功能,新的凱恩地系統(tǒng)也有這個功能,和退尾差不多
作者: 天天他爸    時間: 2013-8-23 07:50
學習了
作者: 行者無疆168    時間: 2013-8-23 13:14
新手沒看懂,努力學習中。
作者: 天涯浪子JUN    時間: 2013-8-23 17:43
用G32下刀試下
作者: 龍云手    時間: 2013-8-23 20:03
M30其余的沒有標注應該是右旋螺紋,你掉頭車就跟你現(xiàn)在已經車完的右邊螺紋一樣的車法。
作者: 祭奠那歲月    時間: 2013-8-23 20:57
我想樓主是想一次裝卡 把兩條螺紋的車好吧
# T2 F. @1 i+ U這個不難 有的系統(tǒng)支持無進刀槽的旋入 像退尾一樣先走一段斜線進刀再加工直螺紋
7 n- r2 ~" {9 M3 w- f- e2 g* o如果沒在功能 你也可以用G32走斜線進刀 再接直螺紋 沒問題 只要你螺紋終點沒編錯是不會撞車的
作者: 青春給了誰.....    時間: 2013-8-23 21:45
好就沒玩數(shù)車了,來看看……
作者: 冷月梧桐    時間: 2013-9-6 22:05
這種零件還是從外到內的好,找把相反的刀就可以了
作者: 菜鳥平子    時間: 2013-9-9 09:17
反轉轉就可以吧  當然刀也要" I% @5 N7 I2 v! r

作者: 80.后青年    時間: 2013-9-10 18:42
這沒什么的,,,不會撞刀的,,,,,
作者: 新平..風雲(yún)    時間: 2016-5-20 16:28
沒有一個人說的是重點,全廢話
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作者: 油潑面    時間: 2016-6-18 19:25
機械癡迷 發(fā)表于 2013-8-21 21:33
' m% ?$ @! }( g+ q) P6 D**** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ****

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作者: 油潑面    時間: 2016-6-18 19:27
祭奠那歲月 發(fā)表于 2013-8-23 20:572 j$ @# }, Z+ l" [0 |% c5 I
我想樓主是想一次裝卡 把兩條螺紋的車好吧' ~( I5 `  Z& E( p1 x
這個不難 有的系統(tǒng)支持無進刀槽的旋入 像退尾一樣先走一段斜線 ...
- a4 {$ g4 j) M: g/ C" b, c
認同
5 w! U, p5 O+ N. b, v1 d
作者: wangcunjia    時間: 2016-6-18 19:32
學習學習




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