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記得有次我看到一帖子,說車雙頭螺紋,但又不能改起刀點(diǎn)。他就把工件旋轉(zhuǎn)180°再車第二道。想必他的車床也沒有主軸分度功能的。今天我把我的想法實(shí)驗(yàn)了一下,成了。我用的是同一起點(diǎn)車多頭螺紋。我的想法是讓卡盤“空轉(zhuǎn)”一定的圈數(shù)。比如雙頭的就讓它“空轉(zhuǎn)”半圈,三頭的讓它“空轉(zhuǎn)”三分之一圈。我想我的表達(dá)能力不好,大家聽的肯定不明白。我把示例拿出來。# L* T5 Z8 O1 c
我們以外徑30,導(dǎo)程6,螺距2的多頭螺紋為例。這是個(gè)三頭螺紋。% {9 U( N: n* b0 }' j6 j; v1 j3 j
程序:: a5 T' d. {" I# z3 n
O1234*$ w9 Z: y$ I; w
M3 S100 T0101*
, g: C& L6 ?) g/ ^7 Q3 [G0 X29 Z10*7 _, q4 C0 E( F0 Z; b/ ]; E
G32 Z-50 F6*(照常車出第一條螺紋) b7 n ]; i! X: y' ^" d+ D: B' ]
G0 X32*
( l' k" G; h$ E% X- V! j/ XZ10*; e6 i4 J+ ` i$ V, Q
X29*
) P5 k; }' j3 i3 s8 P6 OG32 X31 F6*(Z軸不動(dòng),X軸移動(dòng)一個(gè)螺距,然后再返回起刀點(diǎn))
3 U# @- y+ t+ J; ^! A, v4 aX29*1 ^+ O, A% @/ Q/ j
Z-50*- X: J, ?* n6 c( e4 p+ T' b
G0 X32*
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G32 X33 F6*(相對上一道螺紋,X軸再次移動(dòng)一個(gè)螺距)
# N' v' j3 D9 q: Z8 D' e6 YX29*
9 T) k; Y" V7 j2 R/ U* XZ-50*
7 T+ |( [" M2 K7 lG0 X32*5 e6 X! o7 a- v6 D/ ~# w
Z10 X100*3 Z& A5 S1 w$ J* M0 Q, y
M30*
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2 ]/ H- [3 j& K- @5 M( N/ x4 C1 v8 L3 O& v o
; ]: ~6 z4 j- o8 x- u& O
這條程序車出來的只是分出淺淺的三條線,中間的N刀大家自己琢磨方法,不難。它的弊端是轉(zhuǎn)速不能太快,太快了X軸可能傷不起。不過這就是為了大螺距分頭想出來的,轉(zhuǎn)速?zèng)]必要快。有時(shí)候工件上頂針時(shí)可能也得用上,因?yàn)轫斸樝拗屏似瘘c(diǎn)往后偏移的距離。我重申一次,這是為了咱沒主軸分度功能、不方便改起刀點(diǎn)的使用的。還有好多地方等著大家來討論;蛘哂懈棉k法的也來說說吧。
9 E& l2 G( r* V5 S% T( g- X1 \; f& L& ]
( ]2 j0 n$ E5 E7 N% ^. F. F" d Z我已親自實(shí)踐,證明了這個(gè)方法是可行的。我想這個(gè)怎么也比旋轉(zhuǎn)工件的方法強(qiáng)吧? |
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