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SW中,如何在帶輪中添加皮帶

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1#
發(fā)表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
   今天閑著沒事在SW 中畫了兩個皮帶輪,然后在裝配體里面打開,添加皮帶輪時就只有一條線,生不成實(shí)體啊。
: J7 x& t  ~* A9 d1 `5 ^+ p  ?% H# G# P" p& j
     百度了一下:說什么打開新零件,拉伸。
/ n3 @5 ~* z( Q; `; O: \8 L. \* @5 }! H+ W# _1 f* h: r1 c7 h

, G$ k+ |# g/ [5 j! I     就算是掃描也沒找到方法,郁悶啊  哪位大俠不吝賜教 小弟先謝$ J  x, [/ @) J0 k# j  M3 L% Q7 {5 {
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2#
發(fā)表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看該作者
生成皮帶是點(diǎn)生成零件,再到零件圖用套和曲線,就行了
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